Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

отображение материала во вьюпорте

» Сообщения

Здравствуйте, возможно ли присвоить объекту такой хитрый материал, чтоб во вьюпорте отображался скажем directX шейдер, а когда рендеришь сцену считался бы другой, A&D например. Спасибо.

Дата сообщения: 14.12.2011 07:50 [#] [@]

ну да в холиул шейдере внизу есть кнопка там выделяешь материал который будет отображаться при рендере

Дата сообщения: 14.12.2011 13:52 [#] [@]

Спасибо, http://xoliulshader.com/download



причем в шейдере с интерфейсом, который надо устанавливать такой галки нет. только в XoliulShader Core



вообще, в directX максовском шейдере внизу слот шейдера для софтварного рендеринга

Дата сообщения: 15.12.2011 06:52 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 5287.

← Предыдущая тема: Деформация обьекта по поверхности

Случайные работы 3D

подборка кошмариков
Steampunk Cockroache
Зак Ключевский
Assault_maniac
Домик в горах. Кухня.
Concept Character Sci Fi

Случайные работы 2D

Кажется, дождь начинается
Lineage 2 фан арт (персонаж)
Skvo
Лесная прогулка
Год Тигра
New Set For Bishop (lineage 2)
Наверх