Список разделов » 2D редакторы - общие вопросы

настроение художника

» Сообщения

Есть ли у вас определённое настроение, в котором лучше получается рисовать? влияют ли на него коллеги- программисты, геймдизайнеры, продюсеры...



У меня лично есть два наиболее эффективных:



1) вдохновение или энтузиазм -предпочтительнее. к нему легче придти когда работаешь с более творческим и экспериментальным подходом, никто не погоняет и не прижимает. и когда видишь как коллеги тоже стараются сделать лучше чем могут. но в последнее время такого не водится(



2) озверение) мерзкий, но тоже эффективный способ. это состояние неприятно ни коллегам, ни мне, но оно работает.

Дата сообщения: 28.11.2011 17:12 [#] [@]

кстати кто в Питере обитает, могут влиться в тематические посиделки cg-шников, где обсуждаются подобные этому вопросы. вот группа вконтакте http://vkontakte.ru/club31896312

Дата сообщения: 28.11.2011 17:25 [#] [@]

как по мне есть важный аспект





когда только прочитал сценарий, и начинаешь воплощать все это в картинках )



настроение приподнятое, есть уверенность в том что делаешь что то важное.



если правок минимум этого настроения может хватить и на черную работу.



если же все не так, уверенность в себе пропадает, начинаешь сомневаться в каждом движении.

Дата сообщения: 28.11.2011 18:18 [#] [@]

vadozzer насчёт правок кстати если они конструктивны и справедливы, т.е работают на улучшение а не на вкусовщину, то всё отлично! но такие правки случаются редко)

Дата сообщения: 28.11.2011 18:31 [#] [@]

А ещё есть универсальное для всех настроение "ДЕДЛААААЙН!!!!1111111 Сдать вчера - и сдать всё! Завтрашние правки внести позавчера!" - в нём работается наиболее быстро, но среднеэффективно или малоэффективно по качеству +)

Дата сообщения: 28.11.2011 19:46 [#] [@]

eexaxa



не вариант, когда работаешь больше полугода в таком режиме, хочется послать все куда подальше.

Дата сообщения: 28.11.2011 19:50 [#] [@]

eexaxa писал(а):
"ДЕДЛААААЙН!!!!1111111 Сдать вчера - и сдать всё! Завтрашние правки внести позавчера!"



Согласен с Вадозером - такое настроение только вредит со временем.





Вдохновение, конечно, не приходит по желанию, но когда оно пришло, уж точно ничто не остановит.) Мчишься вперед без тормозов, забывая про отдых и сон. Smile





Но вот когда запал немного утихает, приходит нехилый откат, так что за этим надо следить.

Дата сообщения: 28.11.2011 20:00 [#] [@]

Это неправильный и вообще нежелательный дедлайн. Правильный должен длиться не больше недели, а дел переделано самое меньшее как за предыдущий месяц Smile Правильным дедлайном проект должен успешно заканчиваться (как и следует из названия).

Дата сообщения: 28.11.2011 20:04 [#] [@]

eexaxa ха! дедлайн тоже хорошо, если не часто)

Дата сообщения: 28.11.2011 22:26 [#] [@]

У меня лучше всего работается, когда чувствуешь, что ты на верном пути, растешь, что-то понимаешь новое, не тупишь стоя на месте, и повторяя предыдущие ошибки, которые не можешь вычислить. Вот тогда драйв идет. А когда топчешься на месте, осознаешь четко, что то, что ты делаешь, не сможет тебя больше ничему особо научить - то беда. В такие моменты я увольнялся )



Вдохновение тоже конечно штука отличная, но уж очень рандомная )

Дата сообщения: 28.11.2011 22:36 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 6850.

← Предыдущая тема: Рисунок из текста?

Случайные работы 3D

Angeline
нога экорше
Водяной
Элементарно
Нападение на Перл Харбор
Bmw Z4 Gt3

Случайные работы 2D

Последний день на Земле
СЛОНИК
Всадник
эликсир жизни
Банды Ревервудско леса
художник
Наверх