Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Particles Logo

» Сообщения

Друзья, нужна ваша помощь, в очередной раз... =)





Сейчас делаю логотип, который должен собираться из частиц. Никогда раньше с анимацией частиц и вообще с частицами не сталкивался, но пришлось по работе, сижу изучаю.





Вот выполнил этот урок http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/295.html



Все получилось, но мне нужен эффект с точностью до наоборот. Что бы лого не распадалось на частицы, а наоборот, собиралось из них.





Конечно напрашивается простое решение - обратить анимацию в конце, но сталкиваюсь с проблемой, к частицам будут навешаны эффекты Fume FX (дым, плазма итд), и "обратное движение" будет выглядеть мягко говоря некстати.





Есть ли какой-то способ именно создавать текст, при наведении того же SDeflector, а не наоборот?



Вот пример того что мне нужно (Секунды 40-57 ):









Буду очень благодарен за советы!

Дата сообщения: 08.09.2011 19:55 [#] [@]

Ура, вопрос собирания объекта из частиц решен!





Дата сообщения: 08.09.2011 22:02 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3406.

← Предыдущая тема: 3d max 2011, не редактируются объекты

Случайные работы 3D

моя Сима, портрет
пустота  (3ds Max, V-ray, Photoshop)
АРТЕФАКТ
Автопортрет
Кресло
Таверна \"moon Brook\"

Случайные работы 2D

Buzzohippo
Робо-вампир
Пираты
Акварель по Валеджио
Концепт-арт оружия
Руины (i)
Наверх