Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Particles Logo

» Сообщения

Друзья, нужна ваша помощь, в очередной раз... =)





Сейчас делаю логотип, который должен собираться из частиц. Никогда раньше с анимацией частиц и вообще с частицами не сталкивался, но пришлось по работе, сижу изучаю.





Вот выполнил этот урок http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/295.html



Все получилось, но мне нужен эффект с точностью до наоборот. Что бы лого не распадалось на частицы, а наоборот, собиралось из них.





Конечно напрашивается простое решение - обратить анимацию в конце, но сталкиваюсь с проблемой, к частицам будут навешаны эффекты Fume FX (дым, плазма итд), и "обратное движение" будет выглядеть мягко говоря некстати.





Есть ли какой-то способ именно создавать текст, при наведении того же SDeflector, а не наоборот?



Вот пример того что мне нужно (Секунды 40-57 ):









Буду очень благодарен за советы!

Дата сообщения: 08.09.2011 19:55 [#] [@]

Ура, вопрос собирания объекта из частиц решен!





Дата сообщения: 08.09.2011 22:02 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3044.

← Предыдущая тема: 3d max 2011, не редактируются объекты

Случайные работы 3D

Zarter Battleship
Винтажный хронограф
Light
Компас
Captain America
Орк

Случайные работы 2D

In The Forest
Смерь Черепахи
Японские мотивы
Guitarist
Fairy Tale
Кая и Дамилола
Наверх