Список разделов » CG Новости » Игры

CryENGINE 3 Free SDK (Создание собственных игр на CryENGINE

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Hartman



КАк стал морально устаревшим, так и можно бесплатно пихать

Дата сообщения: 19.08.2011 21:39 [#] [@]

ну как сказать ... на месте он не стоит. Пример: она щас в разработке , движок собственно тот же Думовский, они его только от игры к игре дотачивают (ну там глобальная мегатекстура или новые шейдеры )



Дата сообщения: 20.08.2011 01:41 [#] [@]

Если бы так игра выглядела. Было бы замечательно.

Дата сообщения: 20.08.2011 01:53 [#] [@]

нет это обычный рендеринг , видно ведь ) А так было бы класно само собой ... мечты чечты Smile думаю гдето и от геймплея видео есть на каких то выставках с интервью я видел .

Дата сообщения: 20.08.2011 02:03 [#] [@]

Это Прей О.о чтот не вижу связи с оригинальным сюжетом



П.С. Smile не надеюсь в играх такая графика не скоро будет, даже на обновлённом моём компе она наверно пойдёт со скоростью 1 кадр в час

Дата сообщения: 20.08.2011 02:24 [#] [@]

Вышел! вышел вышел!!! ))) Ухххх.

Дата сообщения: 20.08.2011 03:05 [#] [@]

Хорошая новость от Crytek.





Hartman



В id software по традиции исходники ранних движков выкладывают в opensource по истечении определенного срока. Но это только исходники, не сам движок с редактором, как я понимаю.

Дата сообщения: 20.08.2011 14:09 [#] [@]

Hartman писал(а):
их движок сделают опенсорсным



когда RAGE выпустят, обещали и двиг от дума3 выложить



вроде как в октябре-ноябре

Дата сообщения: 22.08.2011 00:42 [#] [@]

Чтобы открыть карту в лаунчире (вводим в консоле название_map (Forest map) и так же вид от третьего лица (вводим в консоле GOC mode) Кстати лаунчер работает нормально. Копался в консоли нашол поддержку directx 11.

Дата сообщения: 22.08.2011 15:40 [#] [@]

Ребят, а кто нибудь разобрался как импортировать модели? По мануалу разобрался как экспортировать из майки в cgf, но как ее потом загнать в движок нигде инфы не нашел.

Дата сообщения: 21.09.2011 01:31 [#] [@]

Вот здесь урок есть, Экспорт статичных моделей из 3ds max в Sandbox 3 http://crydev.ru/baza-znaniie/tekstovie-uroki/eksport-static...

Дата сообщения: 21.09.2011 11:38 [#] [@]

MArk, спасибо! Разобрался. Смутило то, что в директории с объектами все упаковано в *.pak файлы.

Дата сообщения: 21.09.2011 17:05 [#] [@]

Да это напрягает, В юнити было проще) Хотя наверное пак файлы созданы для организации файлов в конструкторе. Очень напрягает работа с материалами( можно было и проще сделать.

Дата сообщения: 21.09.2011 17:08 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 20862.

← Предыдущая тема: Skywind

Случайные работы 3D

Закат или рассвет
Wolfenshtein
Al 3000 Art1
Sotoo
Древо?
Toyota 2000gt

Случайные работы 2D

Alien Abduction
Горбун
имитация гобелена по мотивам Атаняна
Buried In Garbage
Охотник на ангелов
пейзажик))
Наверх