Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Как найти текстуру в большой сцене?

» Сообщения

Народ вот такая проблема.



Есть сцена максовская выдраная из игры 3Д риппером. Мне надо в отдельную папку положить обж объекта и текстуру к нему. Но руками перерывать в папке с сотнями DDS файлов не выход. Можно ли это автоматически сделать? Вроде как выделяем объект, жмем кнопку и obj объекта и dds к нему перемещаются в указаную папку. Я что то подобное слышал но несколько лет назад. А гугла не особо помогает.

Дата сообщения: 13.06.2011 15:36 [#] [@]

вот тут http://scriptattack.com/ есть бесплатные полезные скрипты. Возможно скрипт TextureRenamer чем-то поможет.



из Readme:



Скрипт TextureRenamer v1.2 для 3dsmax 2008 (также работает в 3dsmax 9).



Переносит/копирует текстуры выбранных объектов сцены в указанную папку с возможностью изменения имени. Полезен для сбора текстур в одно место.



Все пути в Material Editor'е меняются соответствующим образом.





зы.: можешь ещё тут поискать подобные скрипты http://www.scriptspot.com/

Дата сообщения: 13.06.2011 17:39 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3562.

← Предыдущая тема: uv в 3d maх

Случайные работы 3D

Monstrug Front
Portrait Boy
Alien Insectoid
Вьючная блоха
Ahriman. Beauty Shot.
Lab Concept

Случайные работы 2D

дни после завтра
инопланетяшка
заводiк
Полдень на Вуркире
Cat Love
Goldie
Наверх