Список разделов » Dominance War 5 » DW5 2D WIP

DW5 - Morozoff Petr-2D - God

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

кривобоко кривобоко, сам вижу ...в процессе работы исправится я думаю.)

Дата сообщения: 24.03.2011 16:41 [#] [@]

рёбры например


Прикрепленное изображение (вес файла 220.6 Кб)
8.jpg
Дата сообщения: 25.03.2011 11:59 [#] [@]

ууух! зашибасто! redjump мое почтение, слежу за процессом!

Дата сообщения: 26.03.2011 00:01 [#] [@]

Спасибо

Дата сообщения: 26.03.2011 00:18 [#] [@]

как круто прорисовываешь! молодец! notworthy

Дата сообщения: 25.03.2011 17:35 [#] [@]

Классно Smile

Дата сообщения: 25.03.2011 17:54 [#] [@]

ааааргх!!! rock Круто круто! rock



Только мне кажется пока объема не хватает, в плане голова не отрывается от подбородка. И плечевые доспехи не кажутся закругленными. Общее освещение практически одинаково что на голове что на плечах.

Дата сообщения: 25.03.2011 18:25 [#] [@]

Спасибо всем!



WiGL :Да согласен ,обьему добавлю)

Дата сообщения: 25.03.2011 19:36 [#] [@]

WiGL писал(а):
ааааргх!!! Круто круто!



Только мне кажется пока объема не хватает, в плане голова не отрывается от подбородка. И плечевые доспехи не кажутся закругленными. Общее освещение практически одинаково что на голове что на плечах.





Насчет освещения не соглашусь, помоему вполне может быть спокойное ровное освещение, а вот по поводу планов в области подбородка и шеи соглашусь ( слиплись они немного),но думаю это просто еще в поцессе.



Morozoff Petr



redjump

Дата сообщения: 25.03.2011 19:46 [#] [@]

Nikolust



Я имел ввиду что блик на голове и на плече одинаковые по силе(или как это сказатьSmile И они оба вылазиют вперед, это вродь называется дробностью или ка кто так +)



Но в общем все еще впереди и думаю будет хорошая работа Smile

Дата сообщения: 25.03.2011 20:38 [#] [@]

да тут еще очень много спорных моментов


Прикрепленное изображение (вес файла 216.9 Кб)
9.jpg
Дата сообщения: 25.03.2011 20:39 [#] [@]

формы "гуляют" каждая по своему, не чувствуется общая пластика в работе, нет подчиняющей линии в абрисе, от чего все изображение разваливается, теряя целостность и пропорции - глазу не на что упасть. Определись, что важнее в работе, и покажи это с той хорошей детализацией, которую демонстрируешь.. совет, все же разобраться по массам, цветовым пятнам, поискать пластику всей формы, используя не только линейный рисунок. Рано в детали вдаешься.. собери все в одно целое, и удиви - удачи!

Дата сообщения: 25.03.2011 21:04 [#] [@]

Argon Ramirez



Во! то что я хотел сказать, только нормальными словами =))

Дата сообщения: 25.03.2011 21:08 [#] [@]

Спасибо за совет !

Дата сообщения: 26.03.2011 14:35 [#] [@]

Argon Ramirez +1





перспективные сокращения еще смущают, дальняя от зрителя часть воротника с элементами костюма, да и само плечо как-то "вжимаются", сокращение сильнее чем нужно, как мне кажется...да и дальняя нога как-то укоротилась...

Дата сообщения: 26.03.2011 14:42 [#] [@]

Страницы: 1234567

Количество просмотров у этой темы: 39132.

← Предыдущая тема: DW5 - Matata - 2D - Nano-Torso - Form of Divine Spirit

Случайные работы 3D

\"welcome To Warp\"...
Вавилонская башня
Fallout 3 FanArt
коп
Инопрограммный гость
\"Гидролёт калитов\"

Случайные работы 2D

Pet
Morana
графический скетч
eating people is fun
Для игры_v07_cat
Луна
Наверх