Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DW5 - Tipock - 3D - Synthgod

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

tipock Интересные 3, 5, 6 образы) и нравиться 1-вая маска)) и 3-тья тож ни чо так)) smile

Дата сообщения: 22.03.2011 19:34 [#] [@]

у меня вопрос, полигоны имеют две стороны, лицевая, которая показывает текстуру и свет, и есть изнаночная вторая сторона, она черная. Как-то можно сделать так, чтобы полигон имел двухсторонные видимые стороны и при этом кол-во полигонов не увиличивалось бы?=)))



Видел работы у многих, на обычном полигоне наносят текстуру огня с опасити, я так делаю, но с другой стороны ничего не видно....а у них и с др. стороны огонь......прочитал правила, там написано "Двусторонние полигоны с двумя отдельными uv каналами разрешены".



Как сделать это?

Дата сообщения: 25.03.2011 08:48 [#] [@]

В 3д максе это делается спец текстурой Opacity с альфа каналом, все что не выделено маской в альфа канале можно сделать невидимым или прозрачным. Просто текстуру кидаеш в слот Opacity в материалах жмешь 2-sided polygon кажись, и можно играть с прозрачностью.

Дата сообщения: 25.03.2011 08:54 [#] [@]

нет, почему-то не получается.......задняя сторона черной остается

Дата сообщения: 25.03.2011 09:05 [#] [@]

Попробуй VRay2SidedMtl. если через вирей конечно. если через сканлайн то да, там галочка есть 2-sided

Дата сообщения: 25.03.2011 09:13 [#] [@]

аа все получилось, это у меня из-за света так казалось. Спасибо!=))))у меня другой теперь вопрос, конечным рендером хочу использовать Marmoset 8 mpnkey....а там как быть....?=)))))



ааа вот просто полигон сделать видимым с двух сторон без текстуры возможно?

Дата сообщения: 25.03.2011 09:39 [#] [@]

предварительный лоу поли


Прикрепленное изображение (вес файла 70.9 Кб)
124.jpg
Дата сообщения: 25.03.2011 13:50 [#] [@]

подправил


Прикрепленное изображение (вес файла 180.7 Кб)
123.jpg
Дата сообщения: 25.03.2011 23:28 [#] [@]

вроде бы определился со стилем


Прикрепленное изображение (вес файла 110.9 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 30.03.2011 21:58 [#] [@]

решил переделать, получается что-то металлическое, техностиль......ноо посмотрим....


Прикрепленное изображение (вес файла 68.1 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 31.03.2011 11:44 [#] [@]

Про мармосет, в первой версии нет полупрозрачности, тоесть маску лыбо вкл либо выкл. И полигоны там одностороние токо, так что лучще в максе, я вот думаю учиться рендерить в нем пора уже. Ну или можно купить вторую версию за 50 баков ну или триал версию, я вот хотел купить да денег на карточке нету. Crying or Very sad

Дата сообщения: 31.03.2011 11:59 [#] [@]

В максе рендерить умею, там конечно все намного дольше настраивается чем в 8 монкей, =))))))Мармосет купил, там гемор со светом, мне не нравится это=(



попробовал биооо сделать.....но чот он мне не оч нравится=)))))


Прикрепленное изображение (вес файла 113.1 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 01.04.2011 00:20 [#] [@]

Прикольный вариант выбрал) правда мне более всего 8й понравился, там кажется должно было быть три лица? Достаточно неизбито и в тоже время антично смотрится))

Дата сообщения: 01.04.2011 00:32 [#] [@]

даа он будет трехликим, три маски будут.....щас возьмусь за маски...и поидее у него на плече и над башкой будут изображены оскаленные лица...

Дата сообщения: 01.04.2011 00:39 [#] [@]

smile жги! Люблю маски)

Дата сообщения: 01.04.2011 00:40 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 30204.

← Предыдущая тема: DW5 - stroggy - 3D - God of Chaos

Случайные работы 3D

Knight
"needle"
Вячеслав Полунин
project c30th
T34
Кабинет

Случайные работы 2D

Defender
Slyper
сюрники
Space
Layda
Gonza
Наверх