Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
пром дизайн пластиковый стул
Автор: igotm | да поиграли - но тама металл... там надежно поиграно... мне кстати такие слишком нарочитые вещи - не нравятся... они с стечением времени - начинают утомлять своей выпендре... | ||
Автор: Orlov | KakHexHax молодец! хороший из тебя теоретик, но я не намерен разводить тут спор. если ты считаешь что я дерьмо то так и напиши (можешь жирными красными буквами). это твоё мнение, никто у тебя его не заберет. я всёже останусь при своём мнение - этот подход имеет смысл!
igotm Они похоже не на умывальники а на унитазы! я это знаю))) на счет кромок - подумаю.
KakHexHax P.S. спасибо за ссылку, оч познавательно. Спасибо! | ||
Автор: igotm | на них - особенно)))... пришлось себя несколько секунд уговаривать на дипломатичную формулировку... | ||
Автор: Orlov | KakHexHax можно начать смотреть с 9 минуты 25 сек. (2 мин) | ||
Автор: KakHexHax | Я считаю, что этот форум посвящён творчеству, а не межличностным отношениям (для этого существуют другие форумы). Я с вами вообще не знаком и даже не представляю как вы выглядите. Так что дерьмом я вас считать не могу. Лучше ответьте на вопрос: какую цель вы преследуете, разместив здесь свои работы? Получение похвалы или критики? Или какую-нибудь иную цель? Если одобрения — то опять же, это не то место. Красное называть зелёным здесь, я думаю, найдётся не много охотников. Для стопроцентного одобрения лучше показывать свои работы родственникам или друзьям. Мама уж точно порадуется, что сына не наркоманит гденить по подъездам и не Грабит Одиноких Прохожих, а сидит перед кремниевым чемоданом и двигает вертексы, кромсая эджи. Тешить ваше А если вас действительно волнует ваше творческое (духовное) развитие, то вам следует научиться воспринимать критику. Что именно обидело нежную, хрупкую, ранимую и отзывчивую душу художника? | ||
Автор: KakHexHax |
А вы себя как позиционируете: как подпрыгивающий или как спускающийся? | ||
Автор: Kurg | Вообще не понимаю из-за чего вы тут сыр бор развели!? каждый воспринимает информацию как может) или в меру своей испорченности) а испорчены все как не крути)))
KakHexHax Думаю не стиль трусы придумали) а вы хотели сказать что именно данное высказывание , По поводу того что со временем у каждого художника вырабатывается свой стиль согласен, правда на счёт дизайнера не очень, как никак дизайнер это тот человек который должен удовлетворять своими работами потребности общества а со временем они меняются от различных факторов, и вот к примеру если дизайнер будет всё время делать тот же стул в одном едином стиле тока с минимальными изменениями то он проиграет и останется без потребителей. Люди любят новизну
KakHexHax, Orlov Думаю на личности вам переходить не стоит, а если есть такое желание то можно эти вопросы решить и без огласки. | ||
Автор: Orlov | KakHexHax спускающийся конечно же.
и критику я вполне переварю любую, просто у меня сложилось впечатление что вы во мне увидели зазнавшегося молокососа строящегося из себя нечто сверх заумное и непостижимое а на самом деле ничем не являющегося.
Мысль о том что функция порождает форму мне прекрасно известна, но это не единственный подход в дизайне. Скажим Карим Рашид вообще сотворил своё неповторимое виденье роли дизайнера в современном мире. его работы прямотаки сияют антифункционализмом.
все течет всё меняется и все постулаты однажды приходят в негодность. Говорить чего либо точно о дизайне, искусстве - на мой взгляд несколько неразумно, ведь никто не понимает искусство целиком. Искусство противоречиво - почти хаос.
В своём проекте я умышленно вырезал значение конструкции, чтобы пронаблюдать куда же заведёт меня фантазия.
кто активно занимался спортом, знает что, за одну тренировку нагружать все мышцы тела - малоэффективно. в понедельник - биципс, плечи, вторник - прес . спина, среда - приседания. Может пример глупый но это факт. Я считаю что возможности мозга это тоже своего рода мышца. И их нужно уметь качать.
Когда пытаешься угодить всем задачам одновременно , как правило одно тормозит другое, и стоишь на месте. если вам эта проблема незнакома , чтож хочу вас поздравить - вы гений!
В истории дизайна (да и не только) почти всегда было как минимум два противолежащих вектора понимания задачи в корне. Кто из них прав , думаю никогда точно ответить не удастся, главное что их спорность и обеспечивала прогресс, что открывало всё новые и новые горизонта для молодых , амбициозных чуваков! | ||
Автор: CosmoLogic | Много слов больше дела, стулья не нра, 2-й белый еще куда ни шло...даешь еще стульев | ||
Автор: Orlov | вот тут моё те два были аналогами. | ||
Автор: Orlov | вот побольше аналогов или как их ещё называют рефы | ||
Автор: KakHexHax |
Прошу извинить меня, если я вас чем-то обидел. Просто вчера у меня не грузилась ваша флэшка и я решил, что вы просто разместили здесь часть своих работ, которые я и критиковал. А сейчас у меня скачалось и я понял, наконец, о чём идёт речь. Те рефы, которые вы сначала разместили, на мой взгляд, были сырые и мне было не совсем понятно почему они так рьяно обороняются. Просто мы говорили о разных вещах Ну, раз уж я вызвался критиковать, то нужно «лезть в кузов». В общем, вот мнение «подпрыгивающего»: | ||
Автор: Orlov | какой поворот событий вот что значит плохо преподнести информацию. Бедный случайный читатель - ему не хватит терпения чтобы разобраться о чем тут вообще идет речь)
Тоже прошу прощения а теперь к делу: | ||
Автор: Orlov | при поворотах сопротивление материала под вопросом | ||
Автор: Kurg | Orlov если делать участки формы по гиперболоиду то будет очень даже крепко |
Количество просмотров у этой темы: 14711.
← Предыдущая тема: 3D свалка by First Keeper