Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
кухня
Автор: sensil p.m. | 211 несколько непонял тебя, точнее что ты имееш в виду под фразой :" это пи___ц граждане!" |
Автор: 211 | толщина столешницы, сопряжение боковой панели под стиралку, вырез боковой панели возле двери, отступы в местах 90 град — нижний ярус, верхние модули — распашные друг на друга(!пи_ц!) нижние модули стоят на ногах Хафеле без розеток (!!!!!!!!!) мойка круглая (если "франке" то минимальный радиус под тарелки узнай в таблице) люверсы))))) вытяжка (точнее модуль над ней))))) вообщем труба завёт! в реальности такое можно выполнить, это и делают и оно через месяца два начинает трещать по швам и разваливаться! столешница еси ДВП то только сэндвичь и не менее 4 см толщиной! порезка на станке даёт рваный край всегда (даже если Эггер дсп черновое, ну псуть будет подложка фанера — она минимум 12 мм) у тебя еще что-то на под бии то-ли еврокромки или торцовки с радусом идёт по топу — это пвх лента проклеенная по горячему и она декор 16-14 мм только,если это под материал "топ-стоун" идёт то делают 8 мм минимум иск.камень а остальное тоже самое . сэндвичь (жесткость чтоб не терять при нагрузках).
модель вау Было дело, дураки выполнили а потом как пропеллер свело столешницу.
и еще. нижний ярус. сочленение модулей под 90 град на столешнице возможно если у тебя модуль с лева 900 мм и справа ну пусть стандарт 450мм или "бутылочница" 350 мм — между ними всегда 20 мм фальш ставят чтоб при открывании не билось ничего + стяжка из локов будет сложная когда тупо две панели стягивают то нагрузка на разрыв в местах зкрепления петель переходит (это очень плохо). у тебя врезка варочной поверхности (еще небось сенсорная да?) в том месте где вар.пов и сочленение с модулем будет экстрем тобиш напряжение разрыва (там просто лопнет всё) под стиралку так не делают (нормальные люди) стиралка входит в короб спешал для ней подготовлденный или стоит просто отдельно под 1 см от столеницы на высоте,иначе от вибраций,а она у тебя не анкериться судя по всему ,долбит столешницу еще не вижу у тебя между столешницей и рабочей поверхностью: релинги,плинтус . от чё выходит |
Автор: cgtractor | Может я придираюсь, но уголок (если под качественный рендер) мне кажется надо подправить. |
Автор: 211 | Вот ! Именно и этот уголок не работает! Он висит в воздухе, если прес-стружка а не сэндвичь, лопнет как пить дать! или поведет потому как вар.пов-сть тянет в угол усилие. Крепление выходит этой части только в пяти точках — ставим кастрюли или еще чё и "пропеллер готов". Притом глубина нижних модулей не такая большая уж,если учесть что сами ящики до задней стенки не доходят вплотную а отстоят на то расстояние,фурнитура какого производителя будет стоят (хёрн,хаффеле,блюм или грасс), если это еще и доводчики то расстояние увеличивается а глубина ящика уменьшается еще в минус! cgtractor прав! + фасад распашного модуля полюбому неправильно выполнен! Как он открываться будет если он вплотную к столешнице подходит? |
Автор: coldvalley | 211, что вы так на человека налетели. Он учится моделировать. То что он взял для учебы не тот интерьер ему уже говорили выше!!! Не бейте по рукам, читайте комментарии, к сожалению не всем повезло проработать 4 года на мебельной фабрике и человек не собирается строить уту кухню, он учится моделировать. У вас хорошие работы на блоге, видно профессионал, так подскажите по теме моделирования а не дизайна. Давайте sensil p.m.-у советы по технике моделирования, освещения и материалов, как это делают другие и cgtractor в том числе и по делу, и если я не ошибаюсь он имел в виду граненый угол, а не висящий в воздухе уголок. |
Автор: sensil p.m. | 211 спасибо за такое обширное объяснение! То что я делаю не несет в себе каких то технологических и дизайнерских решений.Самое главное я хочу понять как рендерить интерер, настройка материалов. Ведь изночально написал:"В первые решил попробовать смоделить интерер или хотябы кусочек, если конечно получится." Так что если что не так извеняйте Опыт это сила |
Автор: 211 | я ни на кого не накидывался. да бахвально высказался мол 4 года полы подметал на мебельном производстве)))) закон для всех один: чтобы научиться — стань понимать это до мелочей. Как можно начиться моделить (интерьеры) если не интересует стили в архитектуре или эргономика? Ну открыл журнал, доски-полки-кубики нарендерил и ? Если ты этог о непонимаешь то правильно не замоделишь (мосг не знает того что глаза не видят). Сколько много за последнее время интерьерщиков появилось — и что? Ну кинулись рендерить а почему не выходит к примеру как у Sharben или как Mpavlovs? Вот к примеру Паша как начинал: все кинулись машины рендерить, он тоже... ну не выходит у него на "трэде" ужас был. Он сел и стал думать — почему у меня не получилось? —Не знаю как устроено авто... изучил для себя... а теперь зайтдите к нему в профайл посматрите какие он рендеры делает для порш,роверов,бэнтлей и прочих! Знание инструмента не сделает вас асами, да скртить полигоны в два присеста — мастерство! А дальше что? я не накидываюсь, у меня к сожалению манера разговора такая, я человек по природе имульсивный, пытаюсь не принимать всё близко к сердцу. Жолаю хороших и быстрых рендеров автору! |
Автор: coldvalley | 211, полностью согласен, правильно говоришь!!! Опыт это дело прибывающие, знание это сила. Всегда надо с чего-то начинать, а остальное придет по необходимости. Вдруг автору вообще не понравится заниматься интерьерами, он хорошо персонажей моделирует. Вот и я после своей попытки смоделить человека, принялся за изучение анатомии, а за одно перевожу уроки для себя и всех кому интересно. С Вашим опытом я бы посоветовал написать хороший урок по "анатомии интерьера", делиться опытом и знанием.
sensil p.m., ждем продолжения, может потом кто-то поселится на этой кухне? |
Автор: sensil p.m. | спасибо вам "за пищу для размышления"!!)) coldvalley, да скоро поселятся. кухню уже скоро поставят клиенту,если получится выложу фотки как это выглядит в реальности) Пока нет времени заниматся кухней((много работы навалилось,думаю на выходных обнавлю WIP. А пока, не подскажете как испраить то о чем я писал выше ,что не получается в рендере, ну или в общем как настраивать ментал для рендера?))Буду очень благодарен!) |
Автор: coldvalley | sensil p.m., для архитектурной визуализации лучше всего это VRay, но утверждать не буду так как не особо знаком с другими движками.
Так как сам не владею Mental Ray-ем, предлагаю видео туториал, может он поможет: |
Автор: sensil p.m. | coldvalley спасибо |
Автор: 211 | coldvalley — не-не-не! ты ему мосг засрешь этим уроком. Начни с этого : Jeff Patton Indirect Illumination Rendering Tools Rendering Techniques Architectural Interiors - Day/Night Architectural Exteriors - Day/Night скачать думаю сам знаешь где |
Автор: sensil p.m. | 211.ОГРОМНОЕ спасибо! |
Автор: sensil p.m. | Вот еще чутка експерементов |
Автор: Tony_Step | Показывай настройки рендера, сцены, и экспозиции.....будет проще тебе помогать....))) |
Количество просмотров у этой темы: 23810.
← Предыдущая тема: Новичок в 3D...