Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Решил изучить 3D на основе xsi

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

ухаха... это типа начало изучения 3D??? тогда что будет через пол года???

Дата сообщения: 16.08.2010 12:07 [#] [@]

я от такого начала, начинаю чуствовать себя неполноценным, люди берут, открывают 3д прогу и начинают ваять, а я тут несколько лет его ковырял прежде чем начать персонажкой заниматся))))))))

Дата сообщения: 16.08.2010 01:12 [#] [@]

valdic подобные мысли тоже появились)



Кстати, офтопом, а подскажи чего почитать о лоу персонажке. Или ты методом проб и ошибок?

Дата сообщения: 16.08.2010 01:42 [#] [@]

http://render.ru/books/show_book.php?book_id=3



http://render.ru/books/show_book.php?book_id=2



http://render.ru/books/show_book.php?book_id=1

Дата сообщения: 16.08.2010 02:17 [#] [@]

Ох ребят, не все так радужно))) Честно говоря, самое главное это не запутаться в сетке, и грамотно ее составить для сложного по пластике и форме объекта. Я решил идти сложным путем-взять своего перса(довольно сложного по моделингу, и ваять его, основываясь на уроках по кси...основной конечно это урок Булгарова, но многие инструменты и принципы подчеркнул из других уроков. Моделирую почти все на глаз иногда только вставляю фас или профиль, что-то одно....для соблюдения примерной формы.Органику-чудища, драконы упыри, людишки)))) ползающие и летающие-это браш. Готовлю дико простую модель и бросаю обж в браш. Все остальное пока я не в курсе...этож первые 3и недельки изучения)))+работа и быт ))))

Дата сообщения: 16.08.2010 11:12 [#] [@]

Delor



Цель оправдывает средства, хорошо у тебя идет на своем персонаже, главное не разбазариваться из стороны в сторону, а поэтапно работать.

Дата сообщения: 16.08.2010 19:38 [#] [@]

Спасибо комрады)))) Вот, параллельно леплю в зебре и дорабатываю старое.


Прикрепленное изображение (вес файла 193.7 Кб)
wip.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 166.7 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 153 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.08.2010 17:21 [#] [@]

Извините, что влез, но Булгаров или четыерх рукий или кино с двойной скоростью.



По теме: отличное начало, послежу за событиями, очень интересно выходит, жду продолжения.



За одно, под впечатлением, и сам XSI потискаю.

Дата сообщения: 04.09.2010 02:17 [#] [@]

Скетчи отличныые



Ткакие, с жизнью

Дата сообщения: 04.09.2010 02:59 [#] [@]

Спасибо други)))) Но не все получается....немного приостановил моделирование персонажа...дико путаюсь в сетке и немного не понимаю некоторые вещи. Для этого взял моделить (параллельно) оружие на свободную тему. Что не получается..... Выделяя полигоны на форме и создавая по их шаблону новый объект с градусами координат аналогично исходнику, добавляя объем и тд объект немного меняет положение, а должен примыкать к исходнику.....пока не очень получается.... Еще немного не получаются сложные формы по геометрии. Асимметрия и не очень качественные объекты по геометрии.. поэтому решил немного помоделить более простую вещь-оружие.


Прикрепленное изображение (вес файла 289.6 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 116.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 20.09.2010 03:36 [#] [@]

Так, теперь вопрос с картинками(автора работы думаю нет смысла озвучивать). Не могу понять почему не получается, ровно по геометрии создать от исходного объекта, новый...ведь именно выделяя полигоны у исходника можно создать по его же пластике новый объект..так? Или еще есть способы? Вот пример:





и немного прогресса)))(ствол) draw


Прикрепленное изображение (вес файла 205.9 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 88.5 Кб)
3a.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 242.7 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 147.3 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 22.09.2010 17:30 [#] [@]

в смысле хочешь выдавить и чтобы был новый объект?

Дата сообщения: 22.09.2010 19:11 [#] [@]

респект страждущим знаний! респект тем кто идёт — кто не умеет стоять на месте! вот н атаком "интузиазизме" и рождаются краоста и "кулл"!



вери импортант моделс! андэ вери органикс модел! тру!

Дата сообщения: 24.09.2010 22:50 [#] [@]

Действительно, модели, сетка тру... Тем более как для начинающего ROFL

Дата сообщения: 24.09.2010 23:53 [#] [@]

Всем привет. Сейчас работаю над группой персов, потихоньку буду выкладывать их и српашивать вашего совета. Вот как раз й вопрос. Доделываю перса в зебре и хочется отрендерить там же, естественно качественн, нет ли у кого на памяти хорошего урока по свету и рендеру в зебре?


Прикрепленное изображение (вес файла 157 Кб)
M3_H.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 160.5 Кб)
M2_H.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 205.2 Кб)
fgh.jpg
Дата сообщения: 23.12.2011 16:33 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 26472.

← Предыдущая тема: Монах

Случайные работы 3D

Казахстан
Гостинная
гостиная
Выставочный павильон в г. Полтава
Shuttle Ghost
Interior

Случайные работы 2D

скетч
Speedmasters Assault
Port
где-то далеко
Aliens From Tallinn
Воин преисподни..
Наверх