Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы

Рисуем топологию

» Сообщения (страница 1)

На каком-то видео видел программу, в которой можно новую топологию буквально "рисовать поверх модели"





Подскажите пожалуйста что это за чудо такое?

Дата сообщения: 22.04.2010 04:04 [#] [@]

Скорее всего это TOPOGUN.

Дата сообщения: 22.04.2010 08:21 [#] [@]

а что в збраше нельзя такое делать?



http://vimeo.com/2500492



http://www.youtube.com/watch?v=mjDAZkmpSag

Дата сообщения: 22.04.2010 09:09 [#] [@]

TOPOGUNом быстрее и качественнее, а так же инструмент всякий полезный есть для ретопологии. Хотя кто как привык Smile

Дата сообщения: 22.04.2010 09:35 [#] [@]

а много где такое есть и в Коате и в Сило и даже в Максе Smile



, но где удобней?

Дата сообщения: 22.04.2010 10:29 [#] [@]

В ZBrush 3.5 R3 делать топологию очень глючно, там какие-то косяки



с размерами есть и иногда ретопо криво ложится, так что лучше Топоган....



(но Топоган, у меня по-крайней мере, абсолютно подыхал на 2 млм. полигонов,



и это весьма спорный вариант)





А в какой версии 3d maxa можно рисовать сетку поверх модели?

Дата сообщения: 22.04.2010 10:59 [#] [@]

worldmaker



worldmaker писал(а):
А в какой версии 3d maxa можно рисовать сетку поверх модели?



В 2009 с помощью Polyboost



А также, начиная с 2010 без плагинов, ибо Polyboost уже встроен в Макс и называется Graphite Modeling Tools

Дата сообщения: 22.04.2010 11:25 [#] [@]

Я пробовала ретопить в Браше, в Максе, Топогане и 3Д Коат. Из этого всего имхо, быстрее проще и удобнее 3Д Коат. Даже туторов не понадобилось, там все интуитивно понятно Smile

Дата сообщения: 22.04.2010 11:38 [#] [@]

Потдерживаю Illusion, 3д коат рулит, быстро и интуитивно разобрался в программе, одним словом вещь rock

Дата сообщения: 22.04.2010 11:52 [#] [@]

нежтячок.



redjump

Дата сообщения: 22.04.2010 13:03 [#] [@]

Други... как делать ретополо я в курсе, это не то.



Интересует момент именно рисования топологии. Когда на планшете ведешь по модели линии а они превращаются в топологию redjump Где-то даже у нас, на Арттоке это видео видел

Дата сообщения: 22.04.2010 14:52 [#] [@]

RIDDICK, знаю что в максе при помощи Polyboost можно рисовать по модели линии и при нажатии ПКМ они становятся поликами. Ты это имел в виду?

Дата сообщения: 22.04.2010 15:28 [#] [@]

Видел тут ролик о скрипте для 3д макса, и там скрипт был, вот так ведёшь по модели и кубики ромбики появляются или толстые тонкие линии. В пршлом году ещё было. А просто топологию не видел, хотелось бы глянуть.

Дата сообщения: 22.04.2010 15:37 [#] [@]

Alex Wer Graf, точно - это и есть Polyboost!!! Функция - Polytopo:









Нажимаем ПКМ и получаем:



Дата сообщения: 22.04.2010 15:44 [#] [@]

Спасибо, вот до макса доберусь, попробую.

Дата сообщения: 22.04.2010 15:57 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 9914.

← Предыдущая тема: помогите пожалуйста новечку!

Случайные работы 3D

Место, где жизни нет..
Мужской портрет
Toyota 2000gt
Small Defense Platform (concept)
Formula Renault 2.0
Нападение на Перл Харбор

Случайные работы 2D

Кузнец
Lighthouse Night
Dream World
Seraphim''s Helicopter
Transport_for_sochi_2014
Pre Dw5 General And Corrupted
Наверх