Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Рисуем топологию
Автор: marggob![]() | RIDDICK Ента функция (рисование линиями по хайполи модели с последующим их приображением в полигоны) и в полибусте есть, и в Топогане и в 3d-coat. Мож ещё где, не пробовал. А касательно удобства и интуитивности - это да. Согласен Illusion и gd6. Самое удобное и интуитивное понятное - в 3d-coat. |
Автор: coldvalley![]() | marggob, спасибо. |
Автор: gd6![]() | Вот кое что добавили в 2011 макс, то есть плагинчики поприкучивали
PS. Rid, ты наверно про это говорил
я так понял что это улучшенный ретопо |
Автор: RIDDICK![]() | coldvalley, gd6 Ооо да.... спасибище большое всем что отозвались! |
Автор: dimonKAMPOSTER![]() | подскажите пожалуйста, если кто знает, как включить в Топогане симметрию чтоб как в Зибраше лепишь полики по модели, а по оси симметрии они зеркалились. спасибо |
Количество просмотров у этой темы: 10304.
← Предыдущая тема: помогите пожалуйста новечку!