Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы

Рисуем топологию

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

RIDDICK



Ента функция (рисование линиями по хайполи модели с последующим их приображением в полигоны) и в полибусте есть, и в Топогане и в 3d-coat. Мож ещё где, не пробовал. Smile



А касательно удобства и интуитивности - это да. Согласен Illusion и gd6. Самое удобное и интуитивное понятное - в 3d-coat. Smile

Дата сообщения: 22.04.2010 16:03 [#] [@]

marggob, спасибо. Smile Попробую 3D coat покрутить. И действительно, такая же функция есть в ней: ссылка

Дата сообщения: 22.04.2010 16:13 [#] [@]

Вот кое что добавили в 2011 макс, то есть плагинчики поприкучивали



http://download.autodesk.com/us/3dsmaxproducts/Movies/HTM-MO...



http://download.autodesk.com/us/3dsmaxproducts/Movies/HTM-MO...





PS. Rid, ты наверно про это говорил





http://art-talk.ru/topic/3942/









я так понял что это улучшенный ретопо Smile

Дата сообщения: 22.04.2010 18:18 [#] [@]

coldvalley, gd6 Ооо да....



спасибище большое всем что отозвались!

Дата сообщения: 22.04.2010 23:26 [#] [@]

подскажите пожалуйста, если кто знает, как включить в Топогане симметрию чтоб как в Зибраше лепишь полики по модели, а по оси симметрии они зеркалились.



спасибо Smile

Дата сообщения: 23.06.2010 10:13 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 10133.

← Предыдущая тема: помогите пожалуйста новечку!

Случайные работы 3D

Дроу лоу поли
Телевизор
Двор заброшенного храма
Sonic Force Flyer
Predator
The Morning Sunrise

Случайные работы 2D

Осенний натюрморт
Инквизитор
Вечный путник
Warrior''s Rage
Чертоги Богов - Towers Of Clouds.
В полете
Наверх