Список разделов » Арена » Sketchbooks
росчерки памяти Sandviper's Sketchbook
Автор: Illusion | Ух! Какие они классные ))) |
Автор: Sandviper | но главное это было даже не наличие её в портфоле или последствия..главное что я смог, я доказал себе что могу, выложился на полную и смотря даже сейчас спустя много времени осознаю что это единственная модель при взгляде на которую я чувствю что наверное это самое серьезное что я сделал.. |
Автор: Sandviper | его оружие над которым тоже пришлось потрудится огогоо)))) |
Автор: Sandviper | спасибо всем))) я повалил спать завтра продолжу с середины 2008 года а точне с перехода из frogwares в vogster interactive |
Автор: hron | мужик ты крут. не ты мега крут |
Автор: Sandviper | псб) но я не мега крут, молот мега крут паркин мега крут булгаров тот ещё мегакрут смотришь на них и понимаешь всю глубину своей ничтожности((((
так вот 2008 год середина я попадаю на вогстер интерактив в котором мне пообещали убер проэкт корторый стартует в 2009 году)) а пока повкалывать на крим крафт..ну вот я иначал вкалывать а посколько опыт создания фоторил персонажей у меня..ээ..как бы это сказать..нафик отсутсвовал..да да)) где то так, так вот поскольку все было печально первый персонаж тоже был печален((( тем более нужно было его подстроить под скелет который создавался неким неизвестным криворуким вертуозом((( |
Автор: Sandviper | gjcktljdfntkmyjcnm jcnfkmys[ lheptq yt gjvy. пардон за мой английский))) последовательность остальных персонажей не помню так ка кроме персонажей приходилось заниматся многими вещами которы едавали левел ап ..но левел ап не по персам..например нужен был рисерч волос из гирс оф вор, система их применения её требования и собственно создать таки еже волосы
данный персонаж гопник))) обычный русский гопник..гопник и в африке гопник))) правда не фоторил а гротеск...
концепт Андрея Щербака |
Автор: Sandviper | дальшей мой любимчик. стрит генг солдер..концепта найти н емогу так что звыняйте... кстати хайпольки тоже не финальные это випы..финальные не успел унести...а после полугодичного простоя вогстера остались лишь лоу польки "ин гейм" ((( |
Автор: Sandviper | та же нигерская морда))) |
Автор: Sandviper | теперь Лондон, или лондоньер ганг лидер..поскольку его рендеров нет воообще придетя довольствоватся тем что есть и рендерами в кругу семьи)) |
Автор: Sandviper | дальше настали мутные времена..именно мутные а не смутные, смутные наступили через пол года( но об этом позже, я попал на таинственный проэкт который таки стартовал..он оказался воистину шедевральным и по сей день я считаю что это самое крутое что разрабатывается сейчас в Украине как визуально так и по геймплею, познакомился с очень уникальными людьми которых по крупицам затянули в одну комманду в том числе познакомился с Владом Костиным которого до знакомства считал эдаким зазнайкой , оказалось крайне позитивный и главное правильный персонаж и к тому же очень очень талантливый, но УВЫ меня посадилел делать ГГ....никогда ещё я н еделал пол года главного героя...вс еэти фидбеки, смена вижена у руководства, дискомьюникейшен, внутренние интриги и прочие прелести огромной машины руководства сделали своё дело, я уже попросту не знал чего от меня хотят я вся работа которую я проделал казалась мне откровенным шлаком, и все ..и никаких но..тошно смотреть на высосаного персонажа так как хоть онтехнически и правильный и пускай у него все тру фоторил и его не отличить от фото и главное что руководство довольно.....это не то чего я хотел и главное не та креализовано как можно было если бы мне дале возможность, отдельное фе хочется сказать про то что очень долгое время приходилось делать мелкие, абсолютно глупые вещи от людей за бугром которые зачастую и не знали сами чего просили просто на мнужно было ка ккомманде доказать что мы не лохи и можем многое...и когда мы этодоказали то потеряли массу времени...огромную массу времени которую можно было потратить на реализацию нашего потенциала, так как вся комманда буквально рвалась в бой . никто не приходил просто посидеть на работе.... все жили проэктом.... что то я разошелся о грустном....завтра продолжу скидывать работы и закончу наверное уже так ка кпоследние пол года или чуть меньше под строжайшим НДА |
Автор: godcreated | шикарные персы! респект! |
Автор: Sandviper | спасибо)
хронология...через пол года непоняток и перемоделивания гг нам разрешили поэксперементить с персонажами, четко обьяснив чего нужно...не просто страшных персонажей, их полно и сделать чтот о воистину страшное сейча сможно не персонажем а элементом геймплея..а отвратных..таких что бы к ним было неприятно прикасатся..таких при виде которых зачастую ассоциируя их с собой становилось крайне отвратно, немного забегу вперёд, иногда ракция некоторых людей на них была такая " моделить блин каких то отвратных однообразных монстряков" слышать такое было крайне неприятно особенно учитывая что в суть никто не вникает и что за спиной у меня пекедж персонажей с завидным количеством))) тем более это скетчи которые никуда не попали так как через 2 недели после старта вогстер умер...на пол года, а я на пол года почувствовал что такое проснутся в 12 дня без ужаса что проспал на работу))) а не жить на работе по 10-14 часов.....
первый, риппед флеш |
Автор: Sandviper | ещё скрины рипед флеша |
Автор: Sandviper | потом пришла идея сделать его со змеёй во рту вышел снейк хед |
Количество просмотров у этой темы: 21804.
← Предыдущая тема: Felix 17 sketches