Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Шейдер кожи

» Сообщения

Как правильно настроить материал кожи? Так, чтобы блестел пот, поры видно было, блики разные. Реалистичности хотца добавить в сам рэндер. Постобработка - это другое.



Может где уроки есть? В майке что-то подобное видел в уроке "Digital Tutors Character and Scene Development in ZBrush". Там осьминога розового делали. Но мне в Максе надо, желательно с помощью Vray.

Дата сообщения: 20.02.2010 19:22 [#] [@]

Vrayем кожу рендерить не очень то мягко говоря =))) тут минимум mental ray. Менталовский шейдер настраивается не так уж сложно. Если хочется наивысшего реализма это уже стандарт рендермена =) например в 3delight реализован отличный шейдер SSS тольк это либо отдельно либо в майке уже.

Дата сообщения: 20.02.2010 20:14 [#] [@]

я тут кстати тестировал менталовскую кожу на чужой модельке вот че вышло



Моделька скан реальной женщины. Валялась на сайте в свободном доступе вот и решил на ней кожу потестить. Без поста не обошлось конечно


Прикрепленное изображение (вес файла 36.2 Кб)
skin_compositing3_texturing.jpg
Дата сообщения: 20.02.2010 20:19 [#] [@]

вот, то что нужно! значит метнал, говоришь?



И все же хотелось бы в Максе такой эффект получить. Пока у меня на Майю сил нет, уж слишком она пестрая

Дата сообщения: 20.02.2010 20:43 [#] [@]

то что выше это макс =) так что вперед изучать =) Да и к слову чем качетсвенней моделинг и всякие карты типо бампа и дисплейсмента тем лучше результат

Дата сообщения: 20.02.2010 20:45 [#] [@]

Сразу напрашивается вопрос: можно ли обойтись одной нормалькой и диффузной картой, или же надо добавить типа спекуляр для свечения (блики)?

Дата сообщения: 20.02.2010 20:53 [#] [@]

можно обойтись но тогда реализма маловато будет... К слову в этой модельке я какрас таки не использовал карты почти. Только процедурные фалофы всякие. Но для выского реализма нужны нарисованные вручную карты. Вены и прочая фигня. Я тут щас в майке 3Delightом визуалю эту же бошку и надо сказать там SSS покруче менталовского.

Дата сообщения: 20.02.2010 20:56 [#] [@]

А уроки есть? или хотябы настройки основные? Пофиг, можно и Майку, все равно к ней неминуемо подступаю.

Дата сообщения: 20.02.2010 21:26 [#] [@]

ну вообще туториалы мало что дают но вот это вещь... http://www.lamrug.org/resources/doc/sss-skin-tutorial.pdf



Кароче говоря крути параметры изучай и все такое. =)

Дата сообщения: 20.02.2010 21:29 [#] [@]

почитайте.. много интересного



http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=131406

Дата сообщения: 20.02.2010 21:47 [#] [@]

skif а я читал эту ветку но честно говоря ничего не смог оттуда взять для себя =) Скорей больше из личной практики. Кстати что выше это просто фаст SSS. НЕ скин. даж из фаст SSS можно сделать оч не плохую кожу. Большую роль играет освещение.

Дата сообщения: 20.02.2010 21:59 [#] [@]

а вот еще один тест но это уже renderman compliant 3Delight в майке


Прикрепленное изображение (вес файла 77.6 Кб)
koja 3Delightfff.jpg
Дата сообщения: 21.02.2010 04:11 [#] [@]

skif



полезная темка, спасибо, почитаем



Slam писал(а):
туториалы мало что дают



Это не так. Есть мало туторов, которые полностью раскрывают суть вопроса. В основном инфу из них черпаешь по частям, но все же очень полезную инфу. Спасибо за ссылочку, мне как раз кожу гуманоида отрэндерить надо. Жаль на английском, но ничего, разберусь.





Как я просмотрел, не знаю. все есть на Арттолке



RIDDICK у нас уже занимался подобным вопросом (все есть в статье по ссылке Skif'a)



http://arttalk.ru/articles/content/khraniteli-the-guards-mak...



http://art-talk.ru/topic/2308/

Дата сообщения: 21.02.2010 06:24 [#] [@]

X-Art-X ну я имел ввиду что параметры всеравно приходится подбирать свои. Зависит от скейла сцены и освещения. Так что главное понять за что каждый отвечает =)

Дата сообщения: 21.02.2010 13:29 [#] [@]

Slam, спасибо большое за pdf-й тутор!



Smile

Дата сообщения: 05.03.2010 14:28 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 6117.

← Предыдущая тема: Прошу помощи...

Случайные работы 3D

Creature
100 дней до приказа...
Телевизор
Бардовские разборки
Try All The Way
Concept Car

Случайные работы 2D

Искатель лунных отражений
Где же Трисс?
Lima
Grizzly
Awakening
Pic 14
Наверх