Список разделов » Старый ARTTalk.ru и ARQUTE.com

Фриланс или что вас останавливает?

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Ура товарищи, ура. Скажем серым будням нет...... Smile



Duke +1

Дата сообщения: 13.10.2009 00:59 [#] [@]

Duke



valdic





Embarassed Я не собираюсь ни с кем тут спорить или доказывать что то, мне нисколечки не хотелось кому то хамить или унижать, и тем более обидеть! Извините, братцы... С "толстожопостью" перегнул.





По поводу самоконтроля и решений за меня - думаю не стоит так уверенно говорить об этом!





п.с. Очень приятно общаться с разносторонними людьми. Cool

Дата сообщения: 12.10.2009 13:53 [#] [@]

Я фриленсер и меня это устраивает. По моему Фриленс это самая приемливая форма работы для художников с свободным духом не любящих подчинятся .



Работа в офисе "карьерный рост" "работа в команде" и прочее дерьмовые словосплетения это для бюрократов или для людей не любящих свое дело .



А стабильность это миф .

Дата сообщения: 12.10.2009 17:02 [#] [@]

Ant3d, Duke, Edartius, hron, marggob, skif, vadozzer, valdic



Вы зарабатываете на фрилансе, думаю неоднократно бывало что проделана большая работа, но она не понравилась заказчику, продаете ли вы такие модели в различных магазинах типа TurboSquid?

Дата сообщения: 12.10.2009 18:05 [#] [@]

Hof писал(а):
А стабильность это миф



стабильность в офисе если это не гос учреждение. не намного стабильней фриланса

Дата сообщения: 12.10.2009 18:08 [#] [@]

Viktor



не было не разу такого, сам процесс не позволяет довести работу до конца в качестве которое не устроит клиента, просто нужно переодически показывать работу клиенту для коректировки, ну и главное , это конечно начальные переговоры и тех задание. Можно потратить день или 2 просто на обсуждение предстоящей работы.

Дата сообщения: 12.10.2009 18:10 [#] [@]

я на фрилансе отнасительно недавно но пока такого небыло бывали пару раз небольшие легкие тз для проверки, но если работа ведется дано и проделана не малая то она всегд доводилась до конца.



правда было два раз что заказчику все нравиться все супер а потом он говарил что через пару деней у них все утресется и бесследно исчезал но это было в самом начале и в 2д графике

Дата сообщения: 12.10.2009 18:19 [#] [@]

Hof писал(а):
По моему Фриленс это самая приемливая форма работы для художников с свободным духом не любящих подчинятся .





ну хз хз... любая работа заставляет подчиняться. Вон с обложкой меня замучили в мелочах, все вроде нравится но "пусть герой смотрит влево.. нет, вправо... ммм, а добавьте-ка еще один силуэт сзади" и т.п.



Не подчиняешься - когда ты уже совсем свободный художник, нарисовал что на душу бох положит - и это купили.. тогда да, вольная птица в полном смысле этого слова.



А фрилансер зачастую подчиняется ТЗ

Дата сообщения: 12.10.2009 18:19 [#] [@]

Не голосовал, птому, что нет такого пункта "работа + фриланс" Smile..



"Для души" работаю в институте, "для денег" шью и каля-малякаю на заказ

Дата сообщения: 12.10.2009 18:31 [#] [@]

Smile Корекции по ходу работы это не подчинение .



Я гооврю о отношениях в колективе о отношениях начальник -подчинненный , художник-клиент, для которого ты просто исполняющий Н е ты же с этим клиентом договариваешся . Мне достаточно хотя бы того что могу выбирать с кем работать или нет , а работая "на работе" ты этого не выбираеш ты просто "обслуживающий персонал" "рабочий" вобщем подневольный . И многие из за "стабильности" платят большую цену становлясь безличными существами которыми легко манипулирвать пряниками , типа у нас спортзал у нас бублики и кофе бесплатно , у нас зарплата большая дружны колектив . Прям фото такое получается колективное - накаченные, розовые ,жующие бублики , все друзья все , довольны и когда не работают ездют вместе на природу , прям как белое братство .

Дата сообщения: 12.10.2009 19:01 [#] [@]

Hof



Smile ржачно написал!

Hof писал(а):
как белое братство



Видимо у тебя большой опыт работы в дизайн-студиях Wink

Дата сообщения: 12.10.2009 19:05 [#] [@]

в работе в офисе, я вижу только один плюс, это быстрый обмен опытом, но бывает и так что обмениватся не с кем)))

Дата сообщения: 12.10.2009 19:08 [#] [@]

Le$hiY привел хорошую статью, очень интересная и познавательнная



Пока нет возможности (опыта по большей части), но очень хочется, просто так под..... клиенты (приходится успокоительное пить)!



У меня два друга: один уже 1 год на фрилансе, очень нравится и полностью доволен, а второй тоже ушел с фирмы так у него без всяких сайтов стока заказов

Дата сообщения: 12.10.2009 19:32 [#] [@]

бывают моменты когда, это лето например, я даж немного было струхнул, было затишье страшное, постоянные заказчики исчезли с горизонта, заказики маленькие и тд, все оказалось очень просто, все свалили отдыхать, а некоторых трясло от последствий кризиса...



щас опять чуствуется подьем, начались шевеления...



в фриленсе главное наработать некую базу постоянных заказчиков, тех с кем тебе понравилось работать, ну и соответственно кому понравилось работать с тобой, и постоянный доход обеспечен))

Дата сообщения: 12.10.2009 19:46 [#] [@]

valdic



Привиду пример одного очевидного плюса работы в офисе(или пускай это будет любой домег, где коллектив может даже жить)



Думаю многим известная студия Lionhead - создатели легендарных Black&White 1, Fable 1 и тд.



Так вот большая часть всех особенностей игры B&Wh была придумана за кружками пива, в буквальном смысле...и таких примеров очень много ( KD-LAB, мутировавший в KranX ProdactionStudio(могу ошибиться в написании) создатели "Периметра" и "Самогонок" Так те вообще себе катеджик в родном городе построили там же "работают" и живут.)





Мы все люди творческие и, думаю все согласяться, что занимаются этим не из-за денег в первую очередь.



Чтобы создать действительно эпический проект, нужна такая же дружная команда...



Когда понимают друг друга с полу-слова и все это отлично видят, а не приходится досканально расписывать все нюансы, только из-за того, что мировозрение людей координально отличается. Как говориться с одной планеты должны быть люди.



ну это относиться к действительно стоящим проектам, которым и не жалко отдать годы жизни...





Никакие смайлы или даже голос с изображение абсолютно незнакомого человека не заменит пропущеную кружку пива за разговором о проекте часиков дык в 3 ночи в пятницу Drinks or Beer





нельзя воспринимать все стороны жизни человека отдельно, всегда учитывается и его память и настроение и тд...даже насколько удачно он, извините, личинку сходил отложил утром.





Я сам, как диплом сдам (кстате, я системный инженер(прогер,админ,итд) вреоде как буду, работаю художником по персонажам) с радостью буду брать и фрилнс, ну и оставлять силы для своих персональных идей, ибо давно убедился, что без них я просто сдуваюсь психолонически...

Дата сообщения: 12.10.2009 20:05 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 50016.

← Предыдущая тема: Опросник по пакетам для текстурирования

Случайные работы 3D

Мороз
Заброшенный храм...
Zbrush Logo
Напиток
Коммивояжер
Дом, милый дом

Случайные работы 2D

Biomechanoid
\"Вакуум\"
Chick
Demon From The Deep
Hell Keeper
Untraveled Path
Наверх