Список разделов » Экстремальные Гонки II » ЭГ2 3D WIP
Cyber - Bike ЭГ-2 (Арам-Вухр) VampireD
Автор: CosmoLogic![]() | И ни одного коммента насчет результатов, странно... | ||
Автор: Mondler![]() | перс - да байк - нет.(разве что лобовое стекло) | ||
Автор: CosmoLogic![]() | Mondler Спасибо | ||
Автор: Viktor![]() | VampireD В целом работа хорошая, но броня персонажа просто оябит от постоянных изменений, думаю стоило бы сделать несколько пустых мест... Ну и само средство не совсем подходит к персонажу, по крайней мере это моё мнение... | ||
Автор: CosmoLogic![]() | Viktor Спасибо за критику | ||
Автор: Viktor![]() | VampireD Если не смотреть на технологию, то сами по себе и мотоцикл и броня нормальные. Я понимаю что было очень сложно скульптить эту броню(как никак я сам люблю поскульптить), но ты просто переборщил с узором. Но что на броне и что на мотоцикле благодаря узорам теряется основная форма и с далеко объекты превращаются в кашу и очень сложно читаемы становятся. В общем както так.
| ||
Автор: CosmoLogic![]() | Viktor ну это же киборг, ему и шмот нужен соответствующий, кольчугу то не нацепишь) Ну не знаю, сложно не разглядеть мотоцикл и перса даже в таких узорах) Ок, наверное тогда меньше их буду делать | ||
Автор: Vinsentai![]() | Хочу заметить по самой постановке. Мотоцикл и водитель моделились отдельно, и потом просто были совмещены в одну сцену (мержанул просто), и как стоял перс, так и стоит, никакого взаимодействия с т.с., если представить что он стоит в городе (на картинке), то чего он руки то расправил(?), если бы у него в руках были стволы, то объяснялась бы такая поза (аля ковбой с моциком между ног). Например когда я сажусь на байк, то одной ногой упираюсь в землю, второй на подставку, потом начинаю движение. По дизайну доспехов и самого т.с. - вкус у всех разный, но я лично соглашусь с Viktorом. В общем просто не законченная работа в постановке и представлении.
В догонку веселый реф... | ||
Автор: AHTUNG3591 | Ты меня конечно сразу извини. Работа конечно большая проделана, и мотоцикл и биоармор, перенасыщены деталями и за- этого всё смотреться каким-то слепком. Я конечно понимаю что ты в своих работах ориентируешься на Булгарова, но старайся продумывать всё до мелочей. У него биоармор анатомичный и повторяет форму мышц и тела. А у тебя просто хаотичный. На костюме в районе паха что то непонятное, какое то отверстие. В мотоцикле нет конструкции из за этого он опять смотреться монолитом с узорами. Нее деления ни какого что, руки, ноги, голова…. всё одним куском. Но ты добился определённых успехов в лепки узоров и это большой твой плюс. Самое главное это опыт который ты получил. Конечно всем нам хочется что бы нас хвалили но без пинков нет прогресса. И ещё один совет, Булгаров конечно лучшей 3д художник но старайся выробатать свой стиль свою подачу. Ни кому не нужень второй шварцнегер и тд. Лучше всего налегать на анатомию и академ рисунок и в гору сразу попрешь. Поэтому делай вывод, работы много сделано и деталей много прорисовано а в итоге что то не то. Всего тебе наилучшего!!! Удачи!!! (Это мое личное субъективное мнение) | ||
Автор: CosmoLogic![]() | Мой перс позирует в боевой позе. Не все руки ложат на руль, некоторые их даже опускают) Хотел на левую руку подлинее блик сделать, в виде меча енергетического, эх надо было. Ну это твое имхо, реф понравился | ||
Автор: CosmoLogic![]() | AHTUNG3591 я ориентируюсь на него, а не копирую, да и стиль свой) Он вроде 1-й придумал направление био армор или паркин, хотя могу ошибаться. Написанное учту |
Количество просмотров у этой темы: 22711.
← Предыдущая тема: ЭГ2 - sanat49 / Zak Kluchevskiy / unknow