Список разделов » Арена » Sketchbooks
BopoH's sketchbook
| Автор: voronartcom | к вопросу о тун-шейдере и халф-тонах в збраша, что у меня получилось используя маты Ника Цукарелло. Картинка собрана по слоям в фотошопе и сам хальф-то сделан в фотошопе. |
| Автор: hron | хорошо получается опиши как ты делаеш такие халфтоны? у меня они почемуто не получаются такими а полосатый я вобше недогадываюсь как сделать((( |
| Автор: voronartcom | в фотошопе ж фильтр халф-тон есть |
| Автор: hron | BopoH блин ая забыл про него по старинке через битмап делаю)) |
| Автор: voronartcom | к вопросу о халфтонах. Система та же что и на картинке с головами |
| Автор: voronartcom | бычок. ремейк старого персонажа. Причем тут матрица?.. незнаю, так для фона. рендер в мармосете. |
| Автор: voronartcom | Целиком |
| Автор: hron | хорошо всетаки у тебя живность получается живая) |
| Автор: voronartcom | hron спасибо! Это скульпт с волосами и без |
| Автор: TChi | Ноу бэд) |
| Автор: EP | Уважуха,здорово |
| Автор: voronartcom | стремительные олени. пока еще фазы движения без глаз, рогов и копыт. Может доделаю со временем. |
| Автор: voronartcom | Модель с которой делал комиксные рендеры чуть выше
|
| Автор: hron | гуд ворк и матерьяльчик нравится |
| Автор: voronartcom | hron материальчик обычный. Это бпр-рендер с фильтрами. С preview-рендером разница примерно такая |
Количество просмотров у этой темы: 52927.
← Предыдущая тема: Ihtiandr 3d-sketchbook



2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)