Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Средние века
Автор: PavAks | спасибо )))) сейчас буду конюшню с амбаром делать |
Автор: SAT | PavAks Красивее по идее что логично обосновано в определенных рамках, но смотри сам, обшей под крышей тогда дранкой, но не камнями, с камнями жутко будет смотреться, удачи! |
Автор: PavAks | Хорошо, будем поправлять |
Автор: PavAks | Вот сделал амбар и конюшню Первый вариант рендера: |
Автор: PavAks | Вот второй вариант, тип дневной свет |
Автор: Zhev | Красиво Сетку можешь показать? |
Автор: PavAks | А подскажите как сделать такую сетку:
или мне просто в wire отрендерить? |
Автор: firetwister | Значит так Чтобы не переназначать материалы заново открой в настройках рендера свиток параметров Vray: Global Switches, активируй галку Override MTL, в слот этого override mtl назначь материал VrayMtl, перетащи этот материал в редактор материалов (в любой свободный слот), выбрав метод копирования Instance, в слот Diffuse этого материала назначь карту VrayEdgesTex и всё... жми рендер... чтобы вернуть ранее назначенные материалы, отключи в настройках рендера галку override MTL |
Автор: Ainex | Красиво |
Автор: PavAks | Спасибо. Теперь буду знать как сетку делать .Вот. Больше всего полигонов ушло на камни |
Автор: PavAks | вот что получается, если объединить это в одну картинку: |
Автор: PavAks | вот последняя картинка большого разрешения: |
Автор: firetwister | отлично главное экономь полики хотя бы там, где это можно |
Автор: PavAks | стараюсь у меня последняя картинка 7,5 миллионов полигонов уже |
Автор: Dmitry Vishnevsky | прикольно ) |
Количество просмотров у этой темы: 21901.
← Предыдущая тема: Orc_Head