Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Средние века
Автор: PavAks![]() | спасибо )))) сейчас буду конюшню с амбаром делать |
Автор: SAT![]() | PavAks Красивее по идее что логично обосновано в определенных рамках, но смотри сам, обшей под крышей тогда дранкой, но не камнями, с камнями жутко будет смотреться, удачи! |
Автор: PavAks![]() | Хорошо, будем поправлять |
Автор: PavAks![]() | Вот сделал амбар и конюшню Первый вариант рендера: |
Автор: PavAks![]() | Вот второй вариант, тип дневной свет |
Автор: Zhev![]() | Красиво Сетку можешь показать? |
Автор: PavAks![]() | А подскажите как сделать такую сетку:
или мне просто в wire отрендерить? |
Автор: firetwister![]() | Значит так Чтобы не переназначать материалы заново открой в настройках рендера свиток параметров Vray: Global Switches, активируй галку Override MTL, в слот этого override mtl назначь материал VrayMtl, перетащи этот материал в редактор материалов (в любой свободный слот), выбрав метод копирования Instance, в слот Diffuse этого материала назначь карту VrayEdgesTex и всё... жми рендер... чтобы вернуть ранее назначенные материалы, отключи в настройках рендера галку override MTL |
Автор: Ainex![]() | Красиво |
Автор: PavAks![]() | Спасибо. Теперь буду знать как сетку делать |
Автор: PavAks![]() | вот что получается, если объединить это в одну картинку: |
Автор: PavAks![]() | вот последняя картинка большого разрешения: |
Автор: firetwister![]() | отлично главное экономь полики хотя бы там, где это можно |
Автор: PavAks![]() | стараюсь |
Автор: Dmitry Vishnevsky![]() | прикольно ) |
Количество просмотров у этой темы: 22115.
← Предыдущая тема: Orc_Head