Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Бег, но на месте?

» Сообщения

Возможно ли сделать анимацию бега, но чтобы персонаж бежал на месте? Пытаюсь сделать через character studio.

Дата сообщения: 08.11.2008 21:52 [#] [@]

Trofei, это намного проще чем сделать анимацию реально бегущего)))

Дата сообщения: 08.11.2008 22:06 [#] [@]

А как?

Дата сообщения: 08.11.2008 22:20 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
это намного проще чем сделать анимацию реально бегущего)))



Ну не сказал бы Smile Видимо имеется в виду "реально бегущий", но что б при этом сам перц оставался на месте. не знаю кто как, а я хитрость одну использую. Фишка в том, что конечности бипеда можно линковать к другим обьектам. Соответственно линкуем ножки к полу и анимируем движение пола вместо движения Bip01. Ну а полом может быть что угодно просто даммик например. Щас нет возможности описать подробнее, но если не разберешся, то завтра отпишусь.

Дата сообщения: 09.11.2008 01:50 [#] [@]

BopoH



Я делаю проще. Анимирую плывущую камеру вдоль движения бипеда Very Happy

Дата сообщения: 09.11.2008 02:54 [#] [@]

так это если видео нужно снять, а если для движка?

Дата сообщения: 09.11.2008 10:41 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 4452.

← Предыдущая тема: Эффект свето/ирреального чего-то? (анимация)

Случайные работы 3D

Nokia 6233
Холодным утром
интерьер
Уносящие беду
Le pilote gentleman
Bmw M3

Случайные работы 2D

Пьяный дварф Эберк
Welcome To Hell
Лунное дерево
Ухмылка
Колокольчики
синяя птица
Наверх