Список разделов » Работа » Ищу работу
Научу хорошему. ZBrush.
Автор: valdic | Старею)) Пора готовить смену, новое поколение 3дешников. А собственно речь о чем, взбрело тут в голову, не заняться ли мне курсами по ZBrush, вернее люди добрые подтолкнули к мысли этой. Опыт преподавания есть, знания софта более чем, реализацию себя как наемника - проверил, соответственно и боевой опыт присутствует. От сель и желание проверить свою востребованность в качестве инструктора по прикладной науке ZBrush. Людям знание нести, а заодним и себя в форме держать, приятное так сказать с полезным совместить.
Кто я собственно такой, и имею ли я право на преподавание, решать Вам, а что бы было на чем мнение свое основывать, расскажу вкратце о себе.
Зовут меня Влад. Живу я в малюсеньком аграрном городке с населением в 50 тысяч человек, что в целом не особо мешает работать по направлению 3д моделирования. С программой Zbrush, тогда еще версии 2, познакомился году так в 2006 (примерно), с тех самых пор мы стали с ней неразлучны. До ZBrush уже имел опыт в 3д сфере, работал с программой 3Ds Max. Восьмой год получается, дружу я с программой ZBrush, от версии к версии, ковыряюсь в ее инопланетном интерфейсе, с утра до ночи и с ночи до утра.
Работаю я удаленно (freelance), по направлению персонажи, начиная от игровых и заканчивая прототипами под производство. Так что большинство работ в моем портфолио, это работы на заказ. Я не авардист, наград в галереях не получал. Участвовал в нескольких конкурсах по скульптингу и моделированию. Не скажу что конкурсы глобальные, но первые места брал. По порядку: 1 Первый конкурс по скоростному скульптингу 2 Конкурс приуроченный к выпуску игры "Метро 2033" 3 Конкурс по созданию прототипа для 3д печати Были конечно еще конкурсы, но о них уже в личной беседе
Портфолио мое можно посмотреть на сайте arttalk так и на бирже труда
И так, что я предлагаю. Я предлагаю освоить желающим программу ZBrush начиная с теории о самом понятии скульптинг, и заканчивая подготовкой модели для 3д печати или фрезеровки на ЧПУ станках.
Программа рассчитана на 30 дней. По истечению этого времени, Вы не станете "гуру", но поймете логику программы и легко сможете ориентироваться в ZBrush. Находить быстрые решения своих задач.
Кратко. Знакомство с интерфейсом. Работа с объектами. Скульптинг и покраска объектов. Подготовка и отправка модели для 3д печати или фрезеровки.
Обучение будет проходить по средствам вебинаров и Skype с получением заданий и индивидуальной проверкой. По окончанию обучения, я так же останусь на связи, в пределах разумного конечно)) Стоимость обучения 6000 рублей. Все, что я описал выше, станет возможным только в том случаи, если я смогу набрать 10 человек и больше.
Всем, кого заинтересовало это предложение, пишите в теме, обращайтесь в личку, в Skype valdic_yvyn. С удовольствием выслушаю критику и пожелания. В случай если эта тема получит должный резонанс, все вышеописанное будет воплощено в жизнь.
С уважением, Владислав Табачников. |
Автор: valdic | Решил записать небольшую демку сегодня.
|
Автор: charlyxxx | Супер улитка! |
Количество просмотров у этой темы: 3997.
← Предыдущая тема: 3D моделирование интерьеров