Список разделов » Unearthly Challenge 3 » UC 3D WIP

UC3 3D Environment WIP - Mellon3D

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Да буду расширять, оочень надеюсь на продление конкурса, а то все не успеть с макс качеством(

Дата сообщения: 07.11.2013 12:26 [#] [@]

Пытаюсь как то расширить зону вокруг, думаю так больше похоже на левел



Дата сообщения: 07.11.2013 16:16 [#] [@]

Заполнил пустые места, думаю так лучше



[/url]

Дата сообщения: 09.11.2013 17:32 [#] [@]

Так намного лучше. Пробоина в обшивке и город вдалеке сразу убрали все сомнения в "непопадании в тему".





Рассыпавшихся деталей в снегу можно побольше накидать, а то одной стенке как-то одиноко))

Дата сообщения: 09.11.2013 21:58 [#] [@]

Спасибо!



Да, обломков надо по больше, согласен, сделаем)

Дата сообщения: 09.11.2013 22:51 [#] [@]

Ап



Дата сообщения: 10.11.2013 18:48 [#] [@]

Работаю над текстурами, в начальной стадии, еще не определился с цветами





Дата сообщения: 14.11.2013 00:07 [#] [@]

Продолжаю



Дата сообщения: 15.11.2013 00:41 [#] [@]

круто выходит)) хочется зеленых голограмм )



Подскажи как такие большие рандеры делать? это же CryEngin

Дата сообщения: 14.11.2013 22:25 [#] [@]

Спасиб!



А про рендер и настройки это особый подход, я целый день убил чтобы разобраться со всеми настройками когда только начинал в нем



Вообщем главная фишка это консоль



View-Show Console



Консоль запустилась потом выставляешь разрешение вот тут(правый клик)



После того как поставил 1920(другие не поддерживаються нормально) все стало больше экрана



в консоли пишешь r_getscreenshot=2



И он сохраняет тебе скрин сюда без Ui и всего лишнего



CRYENGINE\USER\ScreenShots



Еще полезно включить AA



r_antialiasingmode=4(4 это TXAA от 1 до 7 можно, 7 это самое крутое, но мне нравиться TXAA)


Прикрепленное изображение (вес файла 49.5 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 14.11.2013 22:34 [#] [@]

Дарова чувак,



Нравится лёд или капли на стекле, или что там у тебя, красиво смотрятся )))



Кстати для панелей обшивки карабля лучше не просто Normal Map использовать но ещё и Height map для паралакса, там в новых версиях есть хороший паралакс, будет гараздо объёмнее смотреться все панельки.

Дата сообщения: 15.11.2013 13:05 [#] [@]

Ап



[/url]

Дата сообщения: 15.11.2013 16:20 [#] [@]

Lex45 писал(а):
Дарова чувак,



Нравится лёд или капли на стекле, или что там у тебя, красиво смотрятся )))



Кстати для панелей обшивки карабля лучше не просто Normal Map использовать но ещё и Height map для паралакса, там в новых версиях есть хороший паралакс, будет гараздо объёмнее смотреться все панельки.



Прив, спасибо, обновил их, теперь на лед похоже



POM я использую на снеге, на панельках оно не очень

Дата сообщения: 15.11.2013 16:40 [#] [@]

гуд, ток стекло больно уж "окуратно" разбито.



стул куда то пропал около столаге снегом засыпало (

Дата сообщения: 15.11.2013 21:50 [#] [@]

Круто идешь Smile и спасибо большое за настройки!

Дата сообщения: 16.11.2013 02:50 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 16753.

← Предыдущая тема: UC3 3D Environment - Pashazoz

Случайные работы 3D

teapot
Lady
Last Vampire
Crazycola
Рыцарь
космическая крепость Берсерк

Случайные работы 2D

Учебный рисунок
Астромонтаж
Рунные камни
Пятка
Джед
Князь
Наверх