Список разделов » Unearthly Challenge 3 » UC 3D WIP

UC3 3D Environment WIP - Mellon3D

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Да буду расширять, оочень надеюсь на продление конкурса, а то все не успеть с макс качеством(

Дата сообщения: 07.11.2013 12:26 [#] [@]

Пытаюсь как то расширить зону вокруг, думаю так больше похоже на левел



Дата сообщения: 07.11.2013 16:16 [#] [@]

Заполнил пустые места, думаю так лучше



[/url]

Дата сообщения: 09.11.2013 17:32 [#] [@]

Так намного лучше. Пробоина в обшивке и город вдалеке сразу убрали все сомнения в "непопадании в тему".





Рассыпавшихся деталей в снегу можно побольше накидать, а то одной стенке как-то одиноко))

Дата сообщения: 09.11.2013 21:58 [#] [@]

Спасибо!



Да, обломков надо по больше, согласен, сделаем)

Дата сообщения: 09.11.2013 22:51 [#] [@]

Ап



Дата сообщения: 10.11.2013 18:48 [#] [@]

Работаю над текстурами, в начальной стадии, еще не определился с цветами





Дата сообщения: 14.11.2013 00:07 [#] [@]

Продолжаю



Дата сообщения: 15.11.2013 00:41 [#] [@]

круто выходит)) хочется зеленых голограмм )



Подскажи как такие большие рандеры делать? это же CryEngin

Дата сообщения: 14.11.2013 22:25 [#] [@]

Спасиб!



А про рендер и настройки это особый подход, я целый день убил чтобы разобраться со всеми настройками когда только начинал в нем



Вообщем главная фишка это консоль



View-Show Console



Консоль запустилась потом выставляешь разрешение вот тут(правый клик)



После того как поставил 1920(другие не поддерживаються нормально) все стало больше экрана



в консоли пишешь r_getscreenshot=2



И он сохраняет тебе скрин сюда без Ui и всего лишнего



CRYENGINE\USER\ScreenShots



Еще полезно включить AA



r_antialiasingmode=4(4 это TXAA от 1 до 7 можно, 7 это самое крутое, но мне нравиться TXAA)


Прикрепленное изображение (вес файла 49.5 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 14.11.2013 22:34 [#] [@]

Дарова чувак,



Нравится лёд или капли на стекле, или что там у тебя, красиво смотрятся )))



Кстати для панелей обшивки карабля лучше не просто Normal Map использовать но ещё и Height map для паралакса, там в новых версиях есть хороший паралакс, будет гараздо объёмнее смотреться все панельки.

Дата сообщения: 15.11.2013 13:05 [#] [@]

Ап



[/url]

Дата сообщения: 15.11.2013 16:20 [#] [@]

Lex45 писал(а):
Дарова чувак,



Нравится лёд или капли на стекле, или что там у тебя, красиво смотрятся )))



Кстати для панелей обшивки карабля лучше не просто Normal Map использовать но ещё и Height map для паралакса, там в новых версиях есть хороший паралакс, будет гараздо объёмнее смотреться все панельки.



Прив, спасибо, обновил их, теперь на лед похоже



POM я использую на снеге, на панельках оно не очень

Дата сообщения: 15.11.2013 16:40 [#] [@]

гуд, ток стекло больно уж "окуратно" разбито.



стул куда то пропал около столаге снегом засыпало (

Дата сообщения: 15.11.2013 21:50 [#] [@]

Круто идешь Smile и спасибо большое за настройки!

Дата сообщения: 16.11.2013 02:50 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 16360.

← Предыдущая тема: UC3 3D Environment - Pashazoz

Случайные работы 3D

Badroom2
God Of Chaos
Nissan Navara Location
Creative Crisis
\"Утро на исследовательской станции..\"
Ibuki

Случайные работы 2D

Ирис Шоу ворона
Varvara
Портрет лучшей подруги
Manipulator Gun
Urban Canyon \ Городской каньон
Дитя Саркофага
Наверх