Моделирование с помощью ZSpheres в 3ds Max!
» Сообщения
Автор: yuriki | Волшебный инструмент грядёт для максистов: моделирование с помощью ZSpheres в 3ds Max (по аналоги с ZBrush).
Плагин пока еще не вышел. Так что скачать и попробовать нет возможности. |
Автор: Lostrock | Хэлл йеа! Для Graphite Tools не хватало как раз такой штуковины. И для Макс - Мадбокс взаимодействия, здорово) Это вам не блобмеши булинить |
Автор: Trofei | Video 2
|
Автор: be_hip | не понял как изначально модель формируется |
Автор: Trofei | Инструмент уже вышел |
Количество просмотров у этой темы: 4425.
← Предыдущая тема: Релиз Blender 2.62