Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Как настроить мат ?
Автор: hron | ихбы и не пришлось рисовать если у тебя пнг файл, можно бвло вылеить слой с рисунком залить белым а на нижний положить черный |
Автор: Duke | что за бред вообще для игровой модели не делать альфа карту? Всю жизни все студии независимо от движков рисуют маски. А с возможностями выделения фотошопа нарисовать маску - пять минут дела. |
Автор: GansGanz | зачем их рисовать если можно так с делать ? |
Автор: hron | затем что в игровых движках используется либо отдельный слот для альфы либо альфаканал в диффузной текстуре TGA 32 бит или что чаше DDS c альфой и потом png с прозрачностью тоже берется не из воздуха еего тоже нужно подготовить грубоговаря нарисовать туже альфу |
Автор: Duke | Затем, что игровые движки так работают. Затем, что если где-то и "можно так с делать" то потом может оказаться, что где-то нельзя. И придется все переделывать с большими финансовыми затратами. А нарисовать альфу параллельно с созданием текстуры - это 20 мин. работы максимум. |
Количество просмотров у этой темы: 8820.
← Предыдущая тема: 3ds max design 2011 х64