Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Системы рендеринга

SSS

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

спасибо, попробую Smile

Дата сообщения: 17.08.2010 08:45 [#] [@]

Dakeda насколько я знаю, для ссс оптимален вообще любой источник. с дай лайтом работает отлично надо галку поставить scatter indirect illum, так как дай лайт на финал газер завязан и отжать галку screen.





сам юзаю sss skin plus - смесь fast skin и mia material (отражения и окклюзия) - там галки стоят как надо. с индиректом работает сразу.

Дата сообщения: 17.08.2010 09:29 [#] [@]

спасиб, вот че получилось, без текстур


Прикрепленное изображение (вес файла 93.3 Кб)
66666.jpg
Дата сообщения: 18.08.2010 00:43 [#] [@]

Камрады, а кто щупал Вирей ССС 2?



Можете результаты показать с настройками?



Я покопался в нем полчасика, вообще довольно интересные нюансы есть, которых нет в менталовском. И наоборот.



Но вот карта подповерхности так и не захотела нормально вешаться. Начали артефакты вылазить.



Еще одно заметил - время рендера гораздо больше ментал реевского (



Вобщем буду копаться дальше... а пока вот, практически исходные настройки. Ментал впечатлил вначале больше.


Прикрепленное изображение (вес файла 184.1 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 05.03.2011 14:00 [#] [@]

RIDDICK



я около месяца пытался в Врее SSS настроить...



Главный плюс -



тут в том, что нужна только одна диффузная карта, но очень



фотореалистичная. Не нужно рисовать никаких слоев.



И ещё очень красивый красный оттенок по области освещаемого объекта, то есть



не, сообствено, просвечивание объекта, из-за сильного света, а как бы растворение



света в коже. Такого в Ментале нет.



Минусы -



много... зеленый оттенок кожи при больших пересветах.



карта одна - но нарисовать самому фотореал, очень сложно.



нельзя настроить подповехностное рассеивание, я имею ввиду все оттенки, как в Ментале -



то есть нет такой чувствительности.



нет и нормального спекуляра - надо ввешать дополнительный шейдыр и Blend.





сам я получить норм результат не смог. Хотя картинок много крутых.


Прикрепленное изображение (вес файла 206.2 Кб)
HD3.jpg
Дата сообщения: 05.03.2011 16:28 [#] [@]

Темку добавил себе в закладки) Оч много полезной инфы и дабы поддержать, выкладываю ссылку на вип, автор там подробно объясняет как работать с менталом) думаю пригодиться)





RIDDICK как то не дотягивает пока, наверное можно и не хуже настроить его, вообщем пока та что с менталом намного круче Smile

Дата сообщения: 05.03.2011 16:51 [#] [@]

Мэйк оф, автор конечно показал уровень ментала и многое подробно показано, даже настройки света...... ну вообщем смотрим) Думаю тоже пригодиться) Smile

Дата сообщения: 05.03.2011 22:23 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 38847.

← Предыдущая тема: Какой рендер для Макса посоветуете освоить?

Случайные работы 3D

Жилой дом в классике
по мотивам Carreraycarrera
Осень
Линейный заградитель "Генералиссимус СТАЛИН"
Горгул. Красивый кдр
R.i.p.d. Gun1

Случайные работы 2D

The Second World War
Последний жилец...
дитя чёрного солнца
Clouds
Кикиморка!)))
Друид
Наверх