Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

Kamera, Maya

» Сообщения

Здравствуйте!



Помогите разобраться с камерой:



Есть ли возможность поставить камеру близко и чтобы не искажалась перспектива?


Прикрепленное изображение (вес файла 282.7 Кб)
Sp3.jpg
Дата сообщения: 01.07.2011 08:55 [#] [@]

Можно в настройках камеры сделать поменьше Angle of View.

Дата сообщения: 01.07.2011 09:42 [#] [@]

Спасибо! Да вот еще забыл: нужно, чтоб в композиции осталось все, а не резалось...При уменьшении



Angle of View будет видно только кусок картинки, все обрежеться (низ, верх, бока)

Дата сообщения: 01.07.2011 10:32 [#] [@]

masterkmw, ну разумеется. Вы же уменьшили угол обзора. Теперь нужно либо отодвинуть камеру, либо изменить focal length.

Дата сообщения: 01.07.2011 11:03 [#] [@]

в том то и проблема: камеру двигать некуда, уперся в стену

Дата сообщения: 01.07.2011 11:28 [#] [@]

masterkmw, ну так подвиньте стену, в конце концов ) если так уж нужно Smile





А вообще так ли это необходимо? Речь идет о этом интерьере, который в первом сообщении? Если да, то там по моему все в порядке с перспективой. Все выглядит естественно.

Дата сообщения: 01.07.2011 11:36 [#] [@]

да и ладно, не буду париться по этому поводу. Спасибо!

Дата сообщения: 01.07.2011 14:25 [#] [@]

masterkmw Есть такой параметр у камеры клипинг вроде бы или что-то в этом духе) там два ползунка ближайшая точка и дальняя точка, заводишь камеру за стенку и ближайшую точку отодвигаешь и стенка скрывается но отражающие поверхности будут видеть там стенку Wink

Дата сообщения: 01.07.2011 15:47 [#] [@]

О!!! Спасибо Kurg! Сейчас поковыряюсь...

Дата сообщения: 01.07.2011 16:00 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 4532.

← Предыдущая тема: Неработают жесткие грани в Maya

Случайные работы 3D

Паровой хронометр
Woman Spase
Concept Car \"tarantula\"
Франкенштейн
Провал метрики
Контраст

Случайные работы 2D

Forsaken 2013
"Бог тишины" или "Тихий охотник"
Бляха муха!
Eternal Bulb
пепельная дорога
Ёлочка-Звёздоча
Наверх