Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

bevel

» Сообщения

Здравствуйте!



вот что получается при операции bevel, с геометрией все нормально вроде, что можно сделать?


Прикрепленное изображение (вес файла 232.2 Кб)
screen.jpg
Дата сообщения: 11.06.2011 19:58 [#] [@]

Картинки нет.

Дата сообщения: 11.06.2011 20:08 [#] [@]

Цитата:
с геометрией все нормально



не нормально.





после boolean и не такое может приключиться,



забудь раз и навсегда эту функцию.

Дата сообщения: 11.06.2011 21:41 [#] [@]

boolean не делал: разрезал face, удалил лишнее, потом экструдил edge, merge vertex

Дата сообщения: 11.06.2011 21:48 [#] [@]

Цитата:
удалил лишнее



полигоны должны быть 4-х угольными, по другому никак.



это ведь не nurbs моделирование.


Прикрепленное изображение (вес файла 65.1 Кб)
123123123.jpg
Дата сообщения: 11.06.2011 22:01 [#] [@]

точно! протупил, удалил эджи



Спасибо vadozzer !

Дата сообщения: 11.06.2011 22:11 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3411.

← Предыдущая тема: Parent

Случайные работы 3D

Весельчак
Танцующие демоны
Верхний балкон
Quasimodo
Коттедж в Индии
Концепция дома из клееного бруса

Случайные работы 2D

The Unnamable
Рюкзак - "Сборная солянка"
Cолдат
Country House
Rock And Roll Queen
Нереварин
Наверх