Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Mental Ray

mia material, ambient occlusion

» Сообщения

Здравствуйте!



Вопрос такой: куда положить A. O., чтобы в углублениях добиться затемнения? Простое включение в mia material A.O. эффекта не дает; и еще есть ли возможность сделать средствами maya и mental ray эффект типа v-ray dirt для создания потертостей, грязи на углах. Вообщем золото не должно быть таким рафинированным


Прикрепленное изображение (вес файла 251.9 Кб)
zal.jpg
Дата сообщения: 15.05.2011 13:41 [#] [@]

лучше оа кидать при композе через мультиплай.

Дата сообщения: 15.05.2011 14:40 [#] [@]

ок. Спасибо! А если без композа?

Дата сообщения: 15.05.2011 14:44 [#] [@]

masterkmw, лучше композом. быстрее рендер, больше гибкости в настройке изображения.

Дата сообщения: 15.05.2011 14:50 [#] [@]

Спасибо! Видимо придется посвятить таки время изучению...



А есть где нибудь уроки по этой теме?



Заранее благодарен

Дата сообщения: 15.05.2011 15:06 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 5400.

← Предыдущая тема: Артефакты в виде грязи

Случайные работы 3D

Примарх Вулкан
Butcher
Учебный проект..
Алтарь
Wow Death Knight Mount
The Hero

Случайные работы 2D

Defence
Гай
Valley Of The Pillars
роб
Карточные шулеры
The Dawn
Наверх