Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Флип

» Сообщения

такое дело..есть поверхность из автокада импортированная... проблема в том что у нее в шахматном порядке треугольники вывернуты... есть способ сделать так чтоб все стали смотреть в одну сторону? ручками выделять невариант..ибо их много...думаю решенье должно быть..

Дата сообщения: 14.03.2011 21:30 [#] [@]

Embarassed вопрос снят.



немног поразмыслив я понял что можно выделить грани направленные в одну сторону при помоши галочки Ignore Backfacing.)

Дата сообщения: 14.03.2011 21:41 [#] [@]

unify normal !

Дата сообщения: 14.03.2011 21:59 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3011.

← Предыдущая тема: выделение треугольников и многосторонних полигонов

Случайные работы 3D

Brutal Bus
Сел на мель...
Robo!
Gothic Int Hi Speed Modelling
Древние священные врата
тихое место

Случайные работы 2D

So Cold
Ворон
Человек на букву Ха
Transport_for_sochi_2014
Dw_iv - Sargeon
Sun Above
Наверх