Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы

Кто-нибудь пробывал Ptex?

» Сообщения

Кто-нибудь использовал технологию Ptex? больше интерисует под 3d max...





-описание технологии



http://3dyuriki.com/2010/09/24/ptex-konec-rutinnoj-razvertke...





-описание плагина под 3d max



http://www.render.ru/news/news.php?news_id=4823





-и сам плагин от Mankua



https://github.com/Mankua/PtexShaders

Дата сообщения: 13.03.2011 23:22 [#] [@]

Фуфло полное.... валится Twisted Evil

Дата сообщения: 14.03.2011 02:04 [#] [@]

Юзал в 3d coat + uplink 3d max. Хорошая вещь, но пока не развитая =)) Можно и в Zbrush - PUVTiles или AUVTiles использовать, если хо текстурить без развертки ))





А нормальный Ptex обещают в 2012 Mudbox =)

Дата сообщения: 14.03.2011 02:19 [#] [@]

Толку то, что он есть, его какбы и нету. Макс валиться на плаге, это уже обсуждалось. Юзайте рендерман и майку.

Дата сообщения: 14.03.2011 02:37 [#] [@]

спасибо за разъяснения... видимо для 3d max'a эта штука пока бесполезна

Дата сообщения: 14.03.2011 16:55 [#] [@]

Новая версия Ptex - уже Установочная:



-для 3d max 2010-2011 (32x64)



-для maya 2010-2011 (32x64)





http://www.mankua.com/Stripes/Download.php





Примечания:



Если программа установки не смогла правильно установить плагин в 3ds Max,



скопировать копию плагина (Ptex.dlt) из:





(Program Files)/Mankua/Stripes/DCCPlugins/3dsmax/201_/__Bits/Ptex.dlt



к



(Program Files)/Autodesk/3ds Max 20__/plugins





Известные проблемы в Stripes





- Файл Ptex может быть очень большим. При этом файл загружается в Stripes это



становится еще больше. Stripes еще 32 бит приложения, поэтому в какой-то



точка памяти Windows будет работать, и Stripes рухнет. Будущее



выпуск Stripes будет использовать меньше места, и мы планируем начать



работает в 64 бит выпустить в ближайшее время.





- Нет поддержки Displacement материала.

Дата сообщения: 02.04.2011 22:38 [#] [@]

Новая версия Ptex 20110514:





http://www.mankua.com/Stripes/Download.php





Новые функции в Stripes



- Bitmap brushes.



- Random brush control.



- Wacom tablet support.



- Dodge-Burn tool.



- Brightness-Contrast tool.



- Pick Color tool.



- Better 3D brush application.



- Better Projection Painting.



перевод



- Bitmap кисти.



- Случайные кисть управления.



- Wacom таблетка поддержки.



- Dodge - Burn Tool.



- инструмент Яркость-Контраст.



- Выбор Инструмента цвета.



- Лучше 3D кистью.



- Лучше Проекция живописи.





Новые функции в Ptex Инструменты для 3ds Max



- Исправлен экспорт Polymesh нормалей.



- 3ds Max 2012 поддержка.

Дата сообщения: 16.05.2011 19:37 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 7322.

← Предыдущая тема: Проблемы с 3dmax 2012 и marmoset toolbag

Случайные работы 3D

Отрешенность
Dr Shultz
Terminal
Жилой комплекс «Лагуна»
радуга
God Of Chaos

Случайные работы 2D

Морионские Пиявки
Road Hellfire
здравствуй, снег
Зарево над Припятью
Зачитанный пасажир
зверь
Наверх