Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

VrMod

» Сообщения

worldmaker





@ посмотри что у тебя с разверткой после применения ЮВФ мап модификатора.





Smile это как понимать? вроде автор говорит что там нет развертки.







@3Д ставится не всегда, а уж на слабых компах про неё надо забыть. И как это ничего не выделять не нужно?





я извиняюсь конечно, но вы помоему сами еще не понимаете как работает дисплейс Smile В данном случае автору нужно выдавить логотип в одном месте на поверхности бутылки для этого нет надобности выделять полигоны и ограничиваться этим пространством. Возможности и функции модификатора UWV map вполне позволяют это сделать в данной ситуации. Исходя из этого и нужен метод дисплейсинга - 3D. Если нужно больше информации то могу дать ссылки на хорошие уроки. Smile

Дата сообщения: 25.01.2011 01:17 [#] [@]

Что то ветка разбилась да две Smile ну да ладно...





marat-ars писал(а):
В данном случае автору нужно выдавить логотип в одном месте на поверхности бутылки для этого нет надобности выделять полигоны и ограничиваться этим пространством. Возможности и функции модификатора UWV map вполне позволяют это сделать в данной ситуации. Исходя из этого и нужен метод дисплейсинга - 3D.



Полигоны как раз выделяются для того, чтобы UWV map спроецировал на них карту.





marat-ars писал(а):
это как понимать? вроде автор говорит что там нет развертки.



Если я не ошибаюсь, развертка есть всегда. Развертка - это координаты. Они есть у любого объекта.

Дата сообщения: 25.01.2011 13:24 [#] [@]

Implication marat-ars ты отличный художник, но вот по части 3d твои знания очень-очень поверхностны. Самое обидное, правда, что советуешь и пишешь какую-то фигню и при этом споришь.



Я могу долго писать всякуе умную бодягу про настройку displMod, как выбрать 2D,3D&Subd methods и о цветовых разрешениях...и о том что такое развертка. Но чото не хочется, пользуй гугл, всё уже есть.





No1



нафиг две темы-то?

Дата сообщения: 25.01.2011 14:49 [#] [@]

worldmaker писал(а):
No1



нафиг две темы-то?



Понятия не имею Smile Не я вторую создал.

Дата сообщения: 25.01.2011 15:07 [#] [@]

worldmaker и No1





(вовсе не спорю Smile) вполне возможно)





Но печальный момент в том, что вы оба утверждаете что я пишу фигню тут. Может быть за 8 лет мои знания в 3D и остались поверхностными, или я что то упустил за эти годы, бывает всякое, принято!



Но вот так вот не подумав начинать утверждать что нет толка с метода без выделения полигонов - совсем извините не разумный и быстрый ляп с вашей стороны. Ребята, я извиняюсь заранее что попытался помочь человеку, видно полез на слишком крутую гору. Smile Вы конечно же круче меня, никто не спорит с этим. Ради Бога не поймите это как будто сидит тут дядька бородатый и всех учит как надо работать в фотошопе или в максе. Или обо мне складывается такое впечатление, ну не в этом суть. Не буду говорить и о развертках, вирее, вы все давно уже знаете как это работает. Хочу лишь пожелать No1



успехов в этом проекте, и в скором времени я надеюсь увидеть эту бутылочку с логотипом в какой нибудь 3d галерее Smile

Дата сообщения: 25.01.2011 18:07 [#] [@]

20 минут на всеSmile



Дата сообщения: 25.01.2011 19:27 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 4094.

← Предыдущая тема: VrayDisplacementMod

Случайные работы 3D

гостиная
Dwarf (old School)
спальня
Внутреннее сгорание
Конь
Dodge Challenger

Случайные работы 2D

Робот Кастелян
Alien Cube
Абстрактный ландшафт
Pinkвв
Так вот ты где!
Gvozd (concept)
Наверх