Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Ошибка при снятии текстуры ZBrush 4
Автор: A-Kasatik | Хз сложно чтото сказать Может не может браш найти где шоф анврапа провести я не могу так сказать. |
Автор: Veles | Reconstruct Subdiv сработает только если все из квадов. А автоматом сделать развертку в браше -не вариант? Tool-UV Map...там 3 варианта на выбор, на сколько я помню... |
Автор: RIDDICK | A-Kasatik, спасибо большое, по твоему методу все здорово получилось... Теперь вопрос следующий:
В итоге у меня 5 частей модели и каждая со своей разверткой и картой Можно это все как то в единое целое обьеденить или же так и грузить каждый мат в отдельный слот? |
Автор: GansGanz | так можно через мастера ув назначить координат снять текстуру и сразу с ней кинуть через гоз в макс. Или я туплю :? |
Количество просмотров у этой темы: 18708.
← Предыдущая тема: Артефакты после импорта из майки