Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Ошибка при снятии текстуры ZBrush 4
| Автор: A-Kasatik | Хз сложно чтото сказать |
| Автор: Veles | Reconstruct Subdiv сработает только если все из квадов. А автоматом сделать развертку в браше -не вариант? Tool-UV Map...там 3 варианта на выбор, на сколько я помню... |
| Автор: RIDDICK | A-Kasatik, спасибо большое, по твоему методу все здорово получилось... Теперь вопрос следующий:
В итоге у меня 5 частей модели и каждая со своей разверткой и картой Можно это все как то в единое целое обьеденить или же так и грузить каждый мат в отдельный слот? |
| Автор: GansGanz | так можно через мастера ув назначить координат снять текстуру и сразу с ней кинуть через гоз в макс. Или я туплю :? |
Количество просмотров у этой темы: 19370.
← Предыдущая тема: Артефакты после импорта из майки


Может не может браш найти где шоф анврапа провести я не могу так сказать.
2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)