Список разделов » 2D WIP (Work In Progress)

starcraft

» Сообщения (страница 1)

делаю зератула







1 набросок:







2 одел его:







3 начал красить:


Прикрепленное изображение (вес файла 83.2 Кб)
x_4a84dde0.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 143.8 Кб)
x_6a3fc8bb.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 139 Кб)
x_5776118a.jpg
Дата сообщения: 12.08.2010 01:34 [#] [@]

О да.... протос это прекрастно!)





П.С.



Просьба, грузите картинки через наш хостинг

Дата сообщения: 12.08.2010 01:37 [#] [@]

продолжаю красить



остались броня да бинты


Прикрепленное изображение (вес файла 208 Кб)
10.jpg
Дата сообщения: 15.08.2010 02:47 [#] [@]

мне кажется, или наплечник сильно выделяется?



что можно сделать?


Прикрепленное изображение (вес файла 206.7 Кб)
11копирование.jpg
Дата сообщения: 15.08.2010 05:51 [#] [@]

доделал доспехи



у него клинок должен быть на правой руке - пришлось отразить)


Прикрепленное изображение (вес файла 203.8 Кб)
12.jpg
Дата сообщения: 15.08.2010 10:11 [#] [@]

рефлексов поболее бы

Дата сообщения: 15.08.2010 11:11 [#] [@]

знать бы еще как их ставить.. Surprised



есть какой нибудь урок или статья?

Дата сообщения: 15.08.2010 11:49 [#] [@]

EnotDK, все изначально плоско, и поэтому как ни крась, все равно в итоге плоско будет. надо обьем показать, все детали не могут быть одинаково освещены - где-то участки будут светлее освещены, где-то темнее.



по бликам и рефлексам вот


Прикрепленное изображение (вес файла 147.3 Кб)
reflects.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 93 Кб)
reflects2.jpg
Дата сообщения: 16.08.2010 00:12 [#] [@]

cheshirskaya



спасибо большое!

Дата сообщения: 16.08.2010 00:48 [#] [@]

насчет объема, как то так? или все равно не то?


Прикрепленное изображение (вес файла 201.5 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 15.08.2010 13:11 [#] [@]

Проблема возникает из-за неопределенности источников света, нужно выбрать направление основного и второстепенного и просто нарисовать стрелку для памятки. Сейчас полностью отсутствуют тени на персонаже. Вот просто порисовал две минуты... (хотя я не рисую, в основном 3D)...





Дата сообщения: 15.08.2010 14:06 [#] [@]

так вот оно что!



и ведь точно, так на много лучше



а что можно сделать с плащом? о все равно выглядит плоским

Дата сообщения: 15.08.2010 14:34 [#] [@]

EnotDK, советую поработать с ним как с персонажем, а еще полистать - Бёрн Хогарт. Dynamic Wrinkles and Drapery. Пиши в личку, сброшу ссылку.





Дата сообщения: 15.08.2010 14:57 [#] [@]

постарался добавить объема, изменил текстуру кожи


Прикрепленное изображение (вес файла 192.8 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 18.08.2010 03:18 [#] [@]

вот как то так пока





клинок переделать?


Прикрепленное изображение (вес файла 186.8 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 18.08.2010 11:25 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 10043.

← Предыдущая тема: будущая иллюстрация к Сальваторе "Одинокий дроу".

Случайные работы 3D

Times Square
ГАЗ 24 "Волга" Muscle
Гриб
Старая библиотека
Беседка
Vahagn Vishapaqax

Случайные работы 2D

Королева красоты
Luna
Distant Shore
Exodus Worlds
Башня
Sunstealer
Наверх