Список разделов » 3D Уроки » 3D Studio Max

Создание процедурных камней

» Сообщения

Недавно лазил по нету и наткнулся на видео урок по созданию камней и их текстурированию. В уроке использовались карты Cellular и Noise, модификаторы TurboSmoth, Spherify, Displace, Noise, FFD 2x2x2.





Дата сообщения: 31.07.2010 23:10 [#] [@]

отличный урок



спасибо Wink

Дата сообщения: 01.08.2010 10:05 [#] [@]

А вот скрипт, вообще сам создающий камни )



http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-generator



может кому пригодится Smile

Дата сообщения: 20.09.2010 14:17 [#] [@]

Спасибо и урок и плагин очень полезны)

Дата сообщения: 13.01.2011 12:50 [#] [@]

Я так понимаю видео изготовления лоупольки еще не вышло?

Дата сообщения: 16.05.2011 00:29 [#] [@]

Dobrij



А сделать дубль-лоупольку из этого же камушка с помощью Optimizer не судьба? ))

Дата сообщения: 15.05.2011 13:45 [#] [@]

Optimize в чистом виде дает весьма плохой результат.

Дата сообщения: 15.05.2011 14:27 [#] [@]

Dobrij



Ну так ручками потом, ручками. ))) В чём проблема? Ждём кнопку "Сделать за**ись"? )))))

Дата сообщения: 15.05.2011 14:30 [#] [@]

marggob, нет, хочется вместо несколькочасового поиска рационального алгоритма посмотреть как это делают другие и потратить время на более полезные вещи. Зачем заставлять все всех ручками делать, я только про видео спросил. Может камень тоже моделить путем ручного вбивания координат каждого вертекса?

Дата сообщения: 15.05.2011 14:41 [#] [@]

Dobrij



1. тут не о нескольких часах речь идёт. тут о 10-20 минутах речь. Больше на создание лоуполи попросту не понадобится.



2. Создание лоуполи по хайполи модели - это нужно уметь. Да и здесь ни чего сложного нет. Можно в принципе даже руками сделать за те же 10 минут. А ни за несколько часов. Это всё таки статичная моделька, а ни детализированный персонаж. )))

Дата сообщения: 15.05.2011 15:34 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 11503.

← Предыдущая тема: Анимация солнечной системы

Случайные работы 3D

Unearthly Challenge 2009  Конец игры
Коттеджный послелок \"Богемия\"
Современное кафе
Горгул
Журнал
1998 Jeep Jeepster Concept

Случайные работы 2D

Santa
Царица Шебы
Кролик
конец зимы
Портрет
Хеллоуин. Ферма.
Наверх