Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Вопрос сабтулов, связанный с памятью.

» Сообщения

Хммм вот у меня в модели как-то многовато-то сабтулов. 67. Ну там клёпки разные, мелкие отдельные детали и прочее. Некоторые близкие по смыслу или по задумываемому материалу я объеденил, а некоторые оставил отдельно, чтобы было проще работать с текстурированием. Суть в том, что мне уже второй раз приходится делать половину модели заново, из-за того, что он отказывается открывать её в связи с нехваткой памяти. Так вот. Если объеденить до конца все нужные сабтулы, проге будет проще воспринимать модель в плане памяти?



А да. Там есть такая проблемка, когда объединяешь разные по форме и близко стоящие сабтулы. Ну к примеру у меня есть лента подвешенная на кольце. Объеденил кольца, потом ленты, потом слил кольца и ленты, но при возращении на нужный дивайд - сабтулы как-бы сливаются. Что делать по обоим проблемам?

Дата сообщения: 13.07.2010 14:51 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2405.

← Предыдущая тема: Вылет браша, Unified Skin

Случайные работы 3D

Возвращение...
Gliopris
Terran Carrier
The House
Bmw M3
СвиноРыб

Случайные работы 2D

Legend Of Tory
Pre Dw5 General And Corrupted
чаювання
клоуны
Призраки возмездия
Viara Tenebrae
Наверх