Список разделов » CG Новости » Making of (Eng)
Assassin’s Creed II
» Сообщения
Автор: Teku![]() |
Статья о том как Ubisoft использовали 3dsMax, Motion Builder, Human IK при создании Assassin’s Creed II.
Статья: |
Автор: niko09 | |
Автор: Teku![]() | Да не за что |
Автор: Magrit![]() | И от меня спасибо. |
Количество просмотров у этой темы: 3891.
← Предыдущая тема: 27 Absolutely Spectacular VFX Breakdowns