Список разделов » CG Новости » Making of (Eng)
Assassin’s Creed II
» Сообщения
| Автор: Teku |
Статья о том как Ubisoft использовали 3dsMax, Motion Builder, Human IK при создании Assassin’s Creed II.
Статья: |
| Автор: niko09 | спасибо за статью |
| Автор: Teku | Да не за что |
| Автор: Magrit | И от меня спасибо. |
Количество просмотров у этой темы: 4144.
← Предыдущая тема: 27 Absolutely Spectacular VFX Breakdowns


Всегда пожалуйста
2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)