Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Моделирую человека впервые

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Цитата:
да и какой я нафиг профи?



нормальный такой профи Smile

Дата сообщения: 01.07.2010 12:28 [#] [@]

Ainex писал(а):
нормальный такой профи Smile



спасибо конечно, приятно, но я не ощущаю себя таковым... Smile

Дата сообщения: 01.07.2010 05:05 [#] [@]

Такой урок есть http://www.easy-render.nm.ru/tut_25.htm как по вашему актуален?

Дата сообщения: 01.07.2010 14:11 [#] [@]

Всем привет!Ох,и не знаю,что я начередил,но голова у меня получилась квадратная Crying or Very sad



Помогите пожалуйста это исправить.И ещё - как соединить вершины около носа?(на скриншоте отметил).


Прикрепленное изображение (вес файла 398.8 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 297.7 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 434.3 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 300 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 01.07.2010 15:04 [#] [@]

teMikzu, можешь показать сетку без turbosmoth и тогда можно решить. А по поводу квадратной головы не растраивайся, зато в коробку хорошо пакуется. Smile

Дата сообщения: 01.07.2010 15:42 [#] [@]

Вот без сглаживания.А всё таки,если на неё долго смотреть,она покажется нормальной. Embarassed arttalk_ru



Урок раньше видел,но ни как руки не дойдут.


Прикрепленное изображение (вес файла 297.5 Кб)
6.jpg
Дата сообщения: 01.07.2010 16:18 [#] [@]

о нет.. опять эта голова...





Я бы посоветовал взять другой референс

Дата сообщения: 01.07.2010 16:28 [#] [@]

Извините,а почему "опять это голова" и взять другой референс?

Дата сообщения: 01.07.2010 23:07 [#] [@]

Наверное с такой "головой" Duke уже сталкивался. Smile



Полигонами вижу лепишь?. Дырку во лбу заделай, а то сильно в глаза бросается, впечатление искажает.

Дата сообщения: 01.07.2010 23:55 [#] [@]

Вот я и спрашиваю - как заклеить там?Начинаю вершины перетаскивать,нос искажается.

Дата сообщения: 02.07.2010 12:15 [#] [@]

Duke писал(а):
Я бы посоветовал взять другой референс



+1





Потому что что бы лепить с этого референса нужно быть очень хорошо подкованным в анатомии. ИМХО

Дата сообщения: 02.07.2010 12:16 [#] [@]

Немного неправильно изначально сделана верхняя часть головы.



Можно испоьзуй Cut и перетаскивая затем вершины, либо также выделив ребра жать Connect, ну а далее думаю сам разберёшся где убавить где прибавить.





Но верх надо доработать. Добавить полигонов.





Я бы сделал так. Выделил верхние вершины развел в стороны, а на оставшемся месте налепил полигонов.

Дата сообщения: 02.07.2010 12:21 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Потому что что бы лепить с этого референса нужно быть очень хорошо подкованным в анатомии





Ну если так, будет время попробую, узнаю чем там надо быть подкованным. Зато и поглядю почему так, может получится чего.



Да, а где его найти, этот референс? Есть целиком?

Дата сообщения: 02.07.2010 12:25 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
Да, а где его найти, этот референс? Есть целиком?





http://store.cgsociety.org/product/000449/



http://store.cgsociety.org/product/000450/





Отличные вещи! Wink

Дата сообщения: 02.07.2010 12:33 [#] [@]

Спасибо, будет возможность гляну.

Дата сообщения: 02.07.2010 12:37 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 22649.

← Предыдущая тема: BRS - WIP

Случайные работы 3D

Гибрид Марк-2
Трансформер
Гоша в галошах.
28
Mythological Cyclops | Comicon 2011
"Телик, Холодильник и Плита"

Случайные работы 2D

Bay
Гном)
"Спас нерукотворный"
Untitled-6 Copy1
Хозяйка Малахитовой реки
Prawn-man
Наверх