Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Закрученый ремень

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Спасибо. Да мне проще так, так как в нурбсах я пока не силен. Спасибо за помощь))

Дата сообщения: 26.06.2010 21:24 [#] [@]

руками (полигонами) такое сделать несложно и недолго, с лофтами и модификаторами дольше провозишся Smile

Дата сообщения: 27.06.2010 12:38 [#] [@]

Я не много допустил ошибку, Surface нужно понизить Patch Topology, но тогда сглаженость теряется Embarassed



Еще один вариант через Sweep

Дата сообщения: 27.06.2010 01:10 [#] [@]

да я уже общую массу сделал лоу поли тем методом, теперь в ручную где надо выравниваю, поправляю. Как сделаю - покажу обязательно что получилось)

Дата сообщения: 27.06.2010 01:59 [#] [@]

Вот что вышло)) Парился всю ночь))


Прикрепленное изображение (вес файла 95.7 Кб)
xaxa.jpg
Дата сообщения: 27.06.2010 07:29 [#] [@]

Хорошо получилось, теперь текстурь... Smile

Дата сообщения: 27.06.2010 11:23 [#] [@]

Да хорошо получилось rock ждем затестурированым Smile

Дата сообщения: 27.06.2010 22:17 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 10695.

← Предыдущая тема: Дипломный проект.

Случайные работы 3D

Pyro-asari
Коттеджный послелок \"Богемия\"
гражданка орк
шах и мат
Москвич
Street Gang Solder And Londonier Gang Leader And Russian Mafia Soldier From Crime Craft

Случайные работы 2D

Wolf  In The Forest 02
солнце
Treeman
Туннель 2012
хищнег
Груша
Наверх