Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

branch render.

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

К сожалению в бленде пока еще нельзя с шейдерами колупаться, имитировать ги поможет простая процедурная текстура: blend.

Дата сообщения: 12.07.2010 17:45 [#] [@]

ZORG



Ясен пень, что через blend. ))))) Там травка так и сделана. Я ж говорю, что мне просто было интересно как быстро оно просчитается. )

Дата сообщения: 12.07.2010 18:00 [#] [@]

marggob, хорошая травка получилось и так быстро Wink

Дата сообщения: 12.07.2010 19:35 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 12118.

← Предыдущая тема: Альтернативные способы расчета непрямого освещения (GI)

Случайные работы 3D

Гном Ветеран
Antillensis
Azure Queen
Угроза
The World Is Yours
Нимфы

Случайные работы 2D

Kids Room 402
поиск
Control Room
Moving City
Испытание
Soul Eater
Наверх