Список разделов » CG Новости » Making of (Eng)

Making of 'Deep Water Marine'

» Сообщения





На портале 3dtotal.com появилась статья в которой автор(Arif Pribadi) рассказывает о создании своей работы "Deep Water Marine". Изначально автор сделал болванку персонажа в Softimage и продолжил её детализацию уже в ZBrush. Для создания работы автор использовал Softimage XSI, ZBrush и Photoshop. В статье описывается создание работы от начального концепта и до финальной пост обработки.





Статья:



http://www.3dtotal.com/tutorial/softimage_xsi/deep_water_mar...





Источник:



http://zbrush.ru

Дата сообщения: 09.04.2010 10:14 [#] [@]

Ну не знаю... Он как-то не похож, что он под водой, да и пушка не выглядит как подводная. Единственное что явно указывало на его подводность, так это ласты, которых не видно.

Дата сообщения: 07.05.2010 00:06 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2924.

← Предыдущая тема: Создание кинофильма "Хищник"

Случайные работы 3D

Elektra
Горгул. Создание
Force Recon Ship
1998 Jeep Jeepster Concept
Кухня
Снайпер

Случайные работы 2D

Кукла вуду
Дмитрий Рогов
Зарево над Припятью
Dead Giant
\"Сказочник\"
Общий вид инет
Наверх