Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Голова
Автор: Tornhold | работа нормальная, для первого раза, вообще, шикарная.
полностью согласен. свет, очень важное дело, т.к. на фото от света зависят пропорции лица. для начала лучьше брать очень яркие или очень темные фото.
чтобы дальше не рассказывать приведу пример обычного мужского лица без выкрутасов | ||||
Автор: marggob | Tornhold эээ. Моделька целиком в максе сделана? О_о | ||||
Автор: Tornhold |
сделана не в максе. этот пример вытащен из poser. на самом деле делать человека целиком в максе (копия с фото) просто убийсво, достаточно проследить за мучениями Eileen. возни с low-poly очень много, а результата добиваешься такими усилиями, что просто... поэтому проще взять голову или тело, или все вместе из poser, а потом спокойно дороботать в максе до фото-точности, особенно если заказчик наступает на пятки. новичкам конечно лучьше начинать с low-poly. т.к. доработать такую голову в mesh довольно сложно если нет навыков, но если есть навыки, то наоборот, просто.
вот как выглядит данная голова в mesh | ||||
Автор: marggob | Tornhold Блин. Она ж на триэнглы разбита или просто скрытые грани показаны? О_о Если первое, то пипец полный. | ||||
Автор: Tornhold |
совсем нет. если в low-poly работа в основном с vertex, то здесь работа больше с edge и face, что несравненно удобнее при трансформации. | ||||
Автор: skif | мдя.. ещё один позеролуб... (прости господи...) позер зло. и не научившись основам - специалист выйдет аховый.. сталкивался на практике с такими... | ||||
Автор: firetwister | Tornhold
ИМХО, считаю, что использовать любой готовый контент стоит только лишь в том случае, если умеешь сам моделить, текстурить, создавать материалы | ||||
Автор: Tornhold |
полностью согласен.
а что в этом плохого? | ||||
Автор: Tenzor |
+1 С таким контентом только порнокомиксы штамповать для извращенцев на этом проф пригодность позера и кончается | ||||
Автор: Eileen | Много всего переделала... | ||||
Автор: gd6 | Eileen, очень достойно получается |
Количество просмотров у этой темы: 15425.
← Предыдущая тема: Модель персонажа (Саин Хан) для анимации