Список разделов » 3D Уроки » 3D Studio Max

Создание скал (гор).

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Kuz@Mich, если я тебя правильно понял, то нет.



когда группируешь-есть возможность все разгрупировать обратно. А когда аттачиш, это как бы в один меш склеиваеш



Smile или я неправильно вопрос понял?





Вот мои скалы этим методом Image 195

Дата сообщения: 15.03.2009 17:47 [#] [@]

Совершенно разные вещи.

Дата сообщения: 15.03.2009 18:32 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
или я неправильно вопрос понял?



Да нет Алексей, вопрос-то ты как раз правильно понял! Это у меня просто в Максе опыта мало, вот я и подумал, что группировать и атачить - одно и тоже. Стало быть, по Саниному уроку, нужно именно атачить!? А я группировал, а потом пытался одну группу забулить ко второй... Эх! Когда-то уже просил Саню, что бы на пальцах мне объяснил этот урок, да так и не списались. А желание научится делать такие скалы, у меня огромное... Ну да не беда! Как нить смоделим потихоньку... Тенкс!



Vicol писал(а):
Совершенно разные вещи.



Теперь уже понятно...Smile Тенкс!

Дата сообщения: 15.03.2009 19:10 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Вот мои скалы этим методом



Отличные скалы! Я помню эту работу... Вот и мне бы хотелось научится такие делать! Будем тренироваться!SmileSmileSmile

Дата сообщения: 15.03.2009 19:29 [#] [@]

Привет, народ!



Вот мои первые скалы в Максе! Правда, текстур уже в Вуе...


Прикрепленное изображение (вес файла 204.6 Кб)
test_skala.jpg
Дата сообщения: 24.03.2009 15:11 [#] [@]

Текстуру бы другую, более каменную, а то видно, что эта квадратная. Делал бы полностью в Максе, намного лучше будет.

Дата сообщения: 24.03.2009 16:36 [#] [@]

vint3d писал(а):
Делал бы полностью в Максе, намного лучше будет.



Нехочет макс брать мою текстуру! Может разрешение маловато 550х550??? Надо бы хотя бы пару тыщ на пару тыщ... Но! смысл-то не в текстуре, ёпрст!Smile Я скалу первый раз зделал, а ты про какие-то текстуры гриш!Smile

Дата сообщения: 24.03.2009 17:44 [#] [@]

По старой памяти сделал скалу вроде даже самому себе понравилось... Сане большое спасибо…


Прикрепленное изображение (вес файла 197.3 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 25.03.2009 22:25 [#] [@]

Вот мой результат!Smile





Дата сообщения: 09.04.2009 17:51 [#] [@]

а может кому нежалко выложить еще несколько текстур разных для применения их в уроке № 6 там если я правильно понял просто с фотки вырезан кусок скалы?

Дата сообщения: 13.05.2009 16:22 [#] [@]

Вот мой урок, намного легче, и проще, а результат помоему тоже весьма неплох. Да и делается очень быстро. Правда если нужна сложная конфигурация гор. придется немного поунврапить, но при таких примитивах это задача двух минут. Вдали горы вуевские, парился долго, в максе ручками пробывал, это как складки моделить, замумукаешься. пришлось вуе поставить часа за 4 вроде что то дельное получил.







http://narod.ru/disk/7977399000/Gory_urok.rar.html


Прикрепленное изображение (вес файла 326 Кб)
02.jpg
Дата сообщения: 16.05.2009 07:17 [#] [@]

Aeroslon, посмотрел с удовольствием, интересный метод Wink спасибо

Дата сообщения: 16.05.2009 13:39 [#] [@]

Да ноу проблем, просто пытался вип на центре сделать, но там нас архвизеров в ветке по персонажке очень не любят. но вот как раз во время этого випа и написал урочек по быстрому, в общем такие скалы выглядят вот так примерно. если кусочками набирать, только пикча с очень быстрым постом и естественно незакончена, далеко не закончена, эти драрги. похожие на слонов, мои первые попытки в браше, за колесо между ног у животины запинали по полной.)))) Yahoo!





Хотя ветку я им там серьезно тогда разворошил))) :crazy: :crazy:


Прикрепленное изображение (вес файла 373.2 Кб)
dgarga2 копия.jpg
Дата сообщения: 16.05.2009 17:49 [#] [@]

Aeroslon



А есть возможность этот урок выложить и у нас? ))))

Дата сообщения: 16.05.2009 19:27 [#] [@]

Цитата:
Aeroslon



А есть возможность этот урок выложить и у нас? ))))





Подымись пож на три поста вверх, творческий человек.))

Дата сообщения: 16.05.2009 21:42 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 87778.

← Предыдущая тема: про враевский воск (sss - subsurface scattering)

Случайные работы 3D

гостиная
Штурм хохенберга
Мотоциклетный шлем
натюрморт
Хрюшка-пират
Mercedes-benz C350

Случайные работы 2D

Жадный Жаб
Гора
Лако гугло асамо
Abaddon
Dragon
Barrel Of Problems
Наверх