Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Системы рендеринга
нужны советы...
Автор: marggob | Ну, я в майке не работаю. Посему ничего сказать не могу. А под щейдерами я имел в виду не готовые маты "для ленивых", а именно использование шейдеров и их компановка. Если грамотно сделать с нуля материал , он может гораздо быстрее счиататься. | ||
Автор: Slam | ну дык я тоже имел ввиду шейдер DGS который кидается в ментал рей мат =) вот блин он долго рендерится че делать хз... | ||
Автор: marggob | Длительность DGS - плата за качество. А вообще лучше всего юзать стандартный Arch & Design материал. Он самый оптимальный в плане качество-скорость. Если конечно тебе не приспичит что-нибудь совершенно оригинальное замутить. | ||
Автор: Slam | marggob какрас такое и хочу замутить =))))) | ||
Автор: SAT | marggob Понял, надо ознакомиться с темой подробнее. С видео нормально - G92, CUDA поддерживается.
Я типа о том же, кому что удобней и привычней. | ||
Автор: marggob | Slam ТОгда шейдеры тебе с матом mental ray в руки. А я пока оставлю ментал. Для работы, которая у меня сейчас, вполне ArtLantis хватает. Да и моделю я не в максе, а в Hexagon'e. | ||
Автор: Slam | marggob =)))) |
Количество просмотров у этой темы: 24183.
← Предыдущая тема: Сахар