Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Системы рендеринга

нужны советы...

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Ну, я в майке не работаю. Smile Посему ничего сказать не могу. А под щейдерами я имел в виду не готовые маты "для ленивых", а именно использование шейдеров и их компановка. Smile Если грамотно сделать с нуля материал , он может гораздо быстрее счиататься. Smile

Дата сообщения: 16.12.2009 15:29 [#] [@]

ну дык я тоже имел ввиду шейдер DGS который кидается в ментал рей мат =) вот блин он долго рендерится че делать хз...

Дата сообщения: 16.12.2009 15:30 [#] [@]

Длительность DGS - плата за качество. Smile А вообще лучше всего юзать стандартный Arch & Design материал. Он самый оптимальный в плане качество-скорость. Smile



Если конечно тебе не приспичит что-нибудь совершенно оригинальное замутить. Smile

Дата сообщения: 16.12.2009 16:05 [#] [@]

marggob какрас такое и хочу замутить =)))))

Дата сообщения: 16.12.2009 16:09 [#] [@]

marggob



Понял, надо ознакомиться с темой подробнее. С видео нормально - G92, CUDA поддерживается.



Slam писал(а):
я вообще за то чтоб все прекратили выгораживать тот или иной рендер! насам деле все хороши по своему.



Я типа о том же, кому что удобней и привычней.

Дата сообщения: 16.12.2009 16:10 [#] [@]

Slam



ТОгда шейдеры тебе с матом mental ray в руки. Wink А я пока оставлю ментал. Для работы, которая у меня сейчас, вполне ArtLantis хватает. Wink Да и моделю я не в максе, а в Hexagon'e. Smile

Дата сообщения: 16.12.2009 16:15 [#] [@]

marggob =))))

Дата сообщения: 16.12.2009 16:17 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 24183.

← Предыдущая тема: Сахар

Случайные работы 3D

Рыбацкий домик
Отель "Парус"
Hell Cat
Мёртвая тишина
Nifrus
Чтения Dewar''s

Случайные работы 2D

Без названия
Эфелева башня глазами пьяного приезжего
Crusade
жаркая погоня.
City Hunter
Cocatrix
Наверх