Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Архитектура

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Dobrij, нет речь идет именно об Proxy.





Объекты можно загонять в Proxy во многих 3D пакетах разными методами.



В вьюпорте они будут отображаться в виде простых nonshaded-боксов.





А при рендере будут объекты подгружаться с внешних Proxy файлов.

Дата сообщения: 11.03.2011 09:38 [#] [@]

о.О чет не совсем понял. знаю можно как display as box в display properties сделать, и пользуюсь этим... прокси - это еще продвинутей походу? ) можно поподробнее?

Дата сообщения: 11.03.2011 10:53 [#] [@]

Dobrij,





Proxy система сжимает объект и все что с ним связанно в файл который существует не зависимо от самой сцены и к самой сцене не имеет не какого отношения. Но в самой сцене есть путь к этому файлу что бы с него подгружать геометрию/текстуры/шейдеры во время рендера.





На просторах интернета есть ОЧЕНЬ много информации по Proxy.



http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=714





Я допустим использую прокси в тяжелых сценах на всех объектах которые содержат либо много полигонов либо которые повторяются часто.





Предположим есть 3 вида дерева. И они инстансами раскопированые по сцене количеством в 90шт.



И предположим что объекты/геометрия не параметрическая... Выходит что они ОЧЕНЬ сильно грузят сцену даже в том случае если они спрятаны с обзору. И сам файл сцены весит много.



А когда файл сцены весит много то при использовании ctrl+s - надо долго ждать а это напрягает - к тому же есть риск что при длительном сохранении может по портится файл.





Так вот что бы избежать такой нагрузки на систему можно сделать 3 прокси файла с этими деревьями и раскидать по сцене только Proxy объекты с путями на эти файлы.





Погуглите Proxy Mental Ray, Proxy в 3D, Proxy V-Ray, и тд...

Дата сообщения: 11.03.2011 11:19 [#] [@]

чет при использовании прокси макс иногда вылетает.. но это пол беды. при использовании множества объектов гаснет экран на несколько секунд и выдает сообщение:







у меня ноутбук http://shop.ww.kz/catalog/comps/notebooks/asus-n61jv-90nykab... вот такой. семерка х64. драйвера месяц назад на видюху свежие ставил.. не глючит сам по себе, не тормозит. Может кто знает в чем дело?





Объекты копировал массивом...


Прикрепленное изображение (вес файла 34.7 Кб)
error.jpg
Дата сообщения: 11.03.2011 14:12 [#] [@]

Цитата:
...гаснет экран на несколько секунд и выдает сообщение...





Очень распространенная проблема. Решений разных есть уйма и альтернатив тоже.





Как вариант погуглить.





У меня это было на разных системах/драйверах/видеокартах/при разных обстоятельствах - и все время были разные причины и решения.





А если прикинуть то такое у меня бывало практически на всех видео картах что я использовал за все время что сижу за PC.





GeForce 5600 FX



GeForce 6150 M



GeForce 6600 GT



GeForce 8800 GT Sonic



GeForce 9600 GT



GeForce GTX 570





Radeon 9600 PRO



Radeon x1600



Radeon 3870



Radeon 4890





Были еще и старенькие Riva TNT и ATI Rage - но это было так давно что уже и не помню были ли аналогичные проблемы.

Дата сообщения: 11.03.2011 14:23 [#] [@]

Что-то не очень меня прокси воодушивило. Вьюпорт тормозит, сами они тоже тормозят (может это в 2011 максе так??), сцены с большим их количеством не грузятся толком =\ или макс зависает, или вьюпорт не отображается (просто черное пространство), хотя рендерит нормально. + видюху гдето рубит...





Колонны -> дисплей эз бокс и все просто летает.)





Может когданить придется прокси использовать.. но не в этот раз.



Спасибо за информацию Surprised

Дата сообщения: 11.03.2011 14:46 [#] [@]

в день по чайной ложке ))


Прикрепленное изображение (вес файла 62.2 Кб)
v2_1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 46.4 Кб)
v2_2.jpg
Дата сообщения: 11.03.2011 16:32 [#] [@]

чет мне объемы работы меньше казались )


Прикрепленное изображение (вес файла 58.7 Кб)
bash.jpg
Дата сообщения: 12.03.2011 11:32 [#] [@]

вроде внешнее сходство есть )





вопрос: что надо нажать, чтобы при выборе полигонов он весь красным светился, а не только его ребра?


Прикрепленное изображение (вес файла 51.7 Кб)
bash2.jpg
Дата сообщения: 13.03.2011 13:20 [#] [@]

F2 для макса)

Дата сообщения: 13.03.2011 14:37 [#] [@]

Tony_Step, спасибо )





Башню запорол случайно, пришлось немного переделывать. Наметил главный вход...


Прикрепленное изображение (вес файла 91.8 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 40.5 Кб)
3_1.jpg
Дата сообщения: 15.03.2011 14:55 [#] [@]

С моделированием что-то жестко затормозилось... пока одно, потом другое...



решил выбрать ракурс и затекстурить немного...





Зато получилась первая работа от начала и до конца сделанная. Моделинг, текстуринг, визуализация... не сказать, чтобы первый блин комом, но получилось не совсем то, что хотел )


Прикрепленное изображение (вес файла 298.7 Кб)
mee.jpg
Дата сообщения: 06.04.2011 16:57 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 19643.

← Предыдущая тема: Цветы

Случайные работы 3D

Трансатлантический тоннель
Зявр
Light Up the Sky
Всё по-честному!
Квартира в Киеве
пустота  (3ds Max, V-ray, Photoshop)

Случайные работы 2D

Viking
стеб))  JL Ober  (Telefone)
Landscape-2
***
Королевский разведчик
Хранитель озера
Наверх