Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Смешивание анимаций из разных сцен
» Сообщения
Автор: Aleks_T | Передо мной стоит задача сделать для персонажа анимации хотьбы и бега + удара и махания руками.В разных случаях он на бегу будет либо бить либо кастовать заклинания.Потому я решил разделить анимации на "ниже пояса" и "выше",чтобы потом их смешивать.Но вот бедааа,сколько я не пытался сохранять и загружать анимацию рук на скелет с анимацией ног старая анимка начисто убивалась новой,хотя должны была лишь приплюсоваться к исходной. Внимание,вопрос: как в максе на один скелет подгружать анимации разных участков его тела?Казалось бы,все просто,но я что-то упускаю ) |
Количество просмотров у этой темы: 2464.
← Предыдущая тема: SpeedTree 3.0 и Hair and Fur - несовместимость?