Список разделов » 2D WIP (Work In Progress)

Зачитанный посажир

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Так без сидений и не поймешь, правильно ли плащ лежит

Дата сообщения: 19.04.2009 13:01 [#] [@]

вот 3д для седенья воспользовался, попробуй этоже сделать и персом... Сделай совсем прметивного человечека из боксов, на тело 3 бокса пойдет (грудь, живот и бедра), с руками и ногами я думаю сам знаешь сколько и посади это на свое сидень е и посмотри чт у тебя неправлеьно.

Дата сообщения: 19.04.2009 15:53 [#] [@]

sky_myth писал(а):
вот 3д для седенья воспользовался, попробуй этоже сделать и персом...



точняк Smile

Дата сообщения: 19.04.2009 17:25 [#] [@]

sky_myth+1

Дата сообщения: 19.04.2009 17:35 [#] [@]

Какое-то уже не рисование выходит=)Лучше тогда сразу делай все в 3D Smile

Дата сообщения: 19.04.2009 23:37 [#] [@]

Ты же только пропорции и перспективу подглядываешь, а потом дальше проще будет Smile



Где то видел в сети уроки, в которых авторы сначала делают основную модель в 3д, а затем преобразовывают и дополняют её, но уже в 2д, такой своеобразный мэйт пэинтинг получается. Wink

Дата сообщения: 20.04.2009 05:34 [#] [@]

Всем привет



и так понедельник



и время показать что обещал





В общел начал рисовать зачитаного персонажа



Нарисовал и когда Слой Алукарда сделал видным то чета разачеровался Crying or Very sad



все сливаеться((((





И вот что получилось



в другом варианте плащ пподрезал , а то лицо сливается





ЗЫ



Насчет 3Д болванки перса



Нет - я хочу учиться именно рисоавать, а не делать в 3Д



Я 3Д забросил и возрощаться к нему несобираюсь


Прикрепленное изображение (вес файла 98 Кб)
 Герой - 11.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 249.5 Кб)
 Герой - 33.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 249.8 Кб)
 Герой - 44.jpg
Дата сообщения: 20.04.2009 09:00 [#] [@]

Понятное дело, что сливается. В рисовании присутствует плановость. Чем ближе к зрителю объект, тек он темнее, ярче, четче. Эдакая воздушная перспектива Smile



Короче, малость высветли твоего дальнего перса.

Дата сообщения: 20.04.2009 11:17 [#] [@]

Thill



Хм... Embarassed а я почемуто проснулся с мыслью, что по воздушной перспективе всё должно быть наоборот, т.е. чем дальше находится объект тем он должен быть темнее и блеклым, и чем ближе тем ярче.



А не подскажете где по понятней можно почитать про воздушную перспективу?

Дата сообщения: 20.04.2009 11:29 [#] [@]

Да просто в поисковике задаешь вопрос. Любой художественный сайт. Слишком тема обширная.

Дата сообщения: 21.04.2009 00:19 [#] [@]

Чета меня потянуло на идейку



Ну когда везде монохром и цветовой акцент- такое в фотографии часто делается







вышло немного мрачновато Twisted Evil



ну алукард ведь не пасхальный кролик-т.е. ему положено по статусу-темный и мрачный типаж


Прикрепленное изображение (вес файла 263 Кб)
 Герой - 55.jpg
Дата сообщения: 21.04.2009 08:52 [#] [@]

нарисуй рядом с Алукардом его любимого другана Санька ... (ну ты понял хто это) Wink



еще б прикольней было Smile

Дата сообщения: 22.04.2009 00:03 [#] [@]

Слишком темно. Теперь ближний перс не читается. Его освещенные места сделать светлее. Скамейку тоже так не черни

Дата сообщения: 22.04.2009 00:32 [#] [@]

Вот Twisted Evil



мрачняк Twisted Evil


Прикрепленное изображение (вес файла 282.7 Кб)
 Герой - 77.jpg
Дата сообщения: 22.04.2009 09:22 [#] [@]

Уууу... как мрачно, может окна высветлить немного и сиденья, а то с плащом сливается. Тень это же не чёрный цвет, а просто оттенки серого. Словами тридешника включи GI Wink

Дата сообщения: 22.04.2009 09:28 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 19811.

← Предыдущая тема: пиктограммки (2ДВИП)

Случайные работы 3D

Ванная комната
T34
Girl In The Shell
Медуза Горгона
Травиата
Мы

Случайные работы 2D

встреча
Pirates Needs Your Money
Смерть неизбежна
Кусачий цветочек
Темная эльфийка.
Туманный мост
Наверх