Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Brush ununwrapped to max :D

» Сообщения

Доброго всем вечера!



Есть детализированная модель в браше неразвернутая. Нужно забрать объем из браша в макс. На ум покамест приходит один вариант как в уроке Антона с тигром. Тоесть ретопология -> развертка -> проецирование объема в дисплейс или нормал мапу. Вопрос: кто какие еще знает способы?

Дата сообщения: 12.03.2009 21:51 [#] [@]

Если ретопологию делать не нужно, то переходишь на нижний левел геометрии в браше и экспортируешь модель. Затем разворачиваешь и в браше опять таки находясь на нижнем лвле геометрии, импортируешь развернутую модельку. Старая заменяется развернутой сохраняя все детальки и высшие лвлы геометрии.

Дата сообщения: 12.03.2009 23:00 [#] [@]

Еще можно подгрузить пару миллионов в макс. Но это скорее в будущем Smile



Кстати ребят о будущем! В 2010 максе появилась офигенская фича с ретопологией, которая утирает нос збрашевской. Когда меняешь сетку сохраняются текстурные координаты Surprised

Дата сообщения: 13.03.2009 03:51 [#] [@]

Сам с собой зачетно поболтал кстати Smile Просто по брашевскому сайту пошарился нашел ответ - решил запостить, может у кого подобная проблема возникнет...

Дата сообщения: 13.03.2009 03:52 [#] [@]

Smile да, отличный монолог )))

Дата сообщения: 13.03.2009 04:13 [#] [@]

Nikita



На днях какраз думал, о том как исправить подобную ситуацию.



В голову пришла идея экспортировать и развернуть нижний уровень, затем загнать его в браш добавить количество уровней которое было в HiPoly модельке, затем сделать морфинг прошлой модели на текущую.



А морфинг сделать можно следующим образом. Загружаем первую и вторую модельки в SubTools и кистью ProgectBrush обводим всю модель.



Правда есть косяк в том что придётся найти ресурсов кучу, для загрузки двух HiPoly моделей. Да и морфинг не всегда корректно выходит :\



Такой метод скорей подходит для того, если вам захотелось переделать болванку полностью, а оставить вы хотите некоторые части прошлой.

Дата сообщения: 13.03.2009 08:41 [#] [@]

Мужики,сделайте урок а Embarassed :crazy:

Дата сообщения: 13.03.2009 10:26 [#] [@]

Подскажите программу для снятия видео с рабочего стола, а то у меня что-то никаких нормальных нету Smile

Дата сообщения: 13.03.2009 10:42 [#] [@]

camtasia

Дата сообщения: 13.03.2009 10:47 [#] [@]

Самый хороший результат дала идея Nikita которая во втором пункте.



По ней я сделал небольшой видео урок:





http://depositfiles.com/files/qqdirkgzk





Но я пошел дальше и нашел ещё одно применение этой технике.



Допустим ситуацию когда вы уже закончили делать дифузную карту, или любую другую, и тут поняли что вашу развёртку необходимо поменять. Мы используем технику указанную во втором пункте для изменения развёртки, и одновременно меняем текстуру, для этого необходимо дифузную карту загрузить text > color, а затем после изменения развёртки возвращаем её обратно color > texture. Более подробно эту идею я показал в следующем видео уроке:





http://depositfiles.com/files/v7f5lg685





Техника использования ProjectBrush, работает, но очень плох, ею лучше копировать небольшие элементы.

Дата сообщения: 13.03.2009 14:27 [#] [@]

Нет такого файла...

Дата сообщения: 13.03.2009 19:02 [#] [@]

Всё исправил ссылки. Smile

Дата сообщения: 13.03.2009 19:11 [#] [@]

Спасибо большое автору темы за пояснения, а так же Виктору за разжевывание) Очень необходима была сия информация)) всю голову сломал Smile





У меня есть небольшой вопрос частично по этой теме.



Неразвернутую модель с нижнего уровня перегоняю в макс, вешаю unwrap UVW, а вот теперь самое интересное)) каким вариантом разворачивания пользваться?? перепробовал кучу вариантов...но так и не понял какой самый оптимальный?.





вроде бы нормал маппинг- топ боттом ничего выглядит....но на деле, когда возвращаю модель на первый уровень в браше...карта накладывается с глюками во многих местах, хотя в целом кладется как надо.


Прикрепленное изображение (вес файла 229.8 Кб)
isetr.jpg
Дата сообщения: 30.10.2009 21:23 [#] [@]

Сзади особенно видно, как это нехорошо выглядит(


Прикрепленное изображение (вес файла 90.9 Кб)
osetrback.jpg
Дата сообщения: 30.10.2009 21:25 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 8795.

← Предыдущая тема: ГЛЮК БРАША! ХЭЭЛП!

Случайные работы 3D

КОТКЙКО
Обелиск
Mercedes Benz Actros
War General
Cosspy.
портовый городок

Случайные работы 2D

By The Grace Of The God
Enchantress
Портрет
Товарищ
набережная
Pic 22
Наверх