Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DW5 - stroggy - 3D - God of Chaos

» Сообщения (страница 8, вернуться на первую страницу)

Ковырялся с картой спекуляра для металла.



На хвост и руки можно не смотреть - ничего не изменилось.


Прикрепленное изображение (вес файла 185.6 Кб)
27_01.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 221.5 Кб)
27_02.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 177.9 Кб)
27_03.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 186.2 Кб)
27_04.jpg
Дата сообщения: 18.05.2011 01:07 [#] [@]

Шлем хорош так держать Wink

Дата сообщения: 18.05.2011 02:04 [#] [@]

кстати светлые пятна на спекуляре можно увести в синий - получается интересный эффект.





Щас сам с этим ковыряюсь - по моему нужно больше контраста. Плюс светлые потертости на углах и выступающих поверхностях.



Пока слишком равномерно.





ЗЫ, извини, если не в тему, наверняка еще будешь доводить... просто что в голову пришло.

Дата сообщения: 18.05.2011 02:27 [#] [@]

Сейчас как раз не равномерно.Я как раз над этим и работал. Smile Посмотри на более ранние скрины, вот там был равномерный спек.



Чтобы не быть голословным выкладываю актуальный кусок спекуляра для брони:



Единственное, что можно будет потом пошарпить.


Прикрепленное изображение (вес файла 232.7 Кб)
Raghaat_spec.jpg
Дата сообщения: 18.05.2011 03:24 [#] [@]

А ты crazybump"ом пользуешся? вот туда можно модельку загрузить и металика накрутить на спекуляр ну и просто подкрутить его, рендер реальтайм сразу посмотреть можно будет что получается.





Мне нравится как тут спекуляр сделан Wink



http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/view_entries/final...



можно накрутить что-то подобное, если есть желание.


Прикрепленное изображение (вес файла 298.1 Кб)
Texture_crazy_bump.jpg
Дата сообщения: 18.05.2011 03:50 [#] [@]

Не, крэйзибампом сейчас не пользуюсь. Одно время баловался - делал нормали для слоев земли.



У чела(по ссылке) спек очень однотонный. Мне это как раз НЕ нужно. У меня фактура изъеденного металла и спекуляр должен быть соответствующий.

Дата сообщения: 18.05.2011 13:15 [#] [@]

Не ну тут дело не в том чтобы сделать из твоего металла гладенькую блестящую железку,



А скорее в добавлении слабых цветных бликов как говорил Duke , для придания шлему более металлизированного вида так сказать. В той ссылке просто это хорошо показано - использование не просто только черно-белого спекуляра но и оттенков желтого и синего.





Ты уж извини, дело не моё конечно, просто помочь хотел Razz

Дата сообщения: 18.05.2011 14:29 [#] [@]

А... На счет разноцветных бликов я и не посмотрел в первый раз. Попробовать можно.



Спасибо!



Только что-то эффекта особого от них я на его скринах не обнаружил. Обычно specular color используется для передачи разных экзотических материалов. Честно говоря даже не знаю стоит ли с этим заморачиваться. У меня в сцене и так будет 2 разных по цвету источника света. Если к этому добавить еще и разноцветные пятна на спеке, то не будет ли перебора... Боюсь как бы каша цветовая не получилась.

Дата сообщения: 18.05.2011 15:28 [#] [@]

Да, согласен, если к цветным источникам добавить еще и цветной спекуляр будет не очень красиво, хотя кто знает, да и времени не так много осталось чтобы заморачиватся с такими мелочами.

Дата сообщения: 19.05.2011 04:45 [#] [@]

Еще не финал, но уже близко.


Прикрепленное изображение (вес файла 318.4 Кб)
28_01.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 364.2 Кб)
28_02.jpg
Дата сообщения: 20.05.2011 22:34 [#] [@]

Поярче бы чуток, а то ни фига всю красоту не видать!

Дата сообщения: 21.05.2011 05:02 [#] [@]

Ок! Возможно у меня моник темновато настроен...



Что другие скажут на счет яркости?

Дата сообщения: 21.05.2011 11:45 [#] [@]

У меня тоже, сильно уж темноватый он, процентов 20 к яркости где-то нужно чтобы нормально посмотреть можно было.

Дата сообщения: 22.05.2011 00:20 [#] [@]

да-да! надо немного светлее.



а шлем суперский!)

Дата сообщения: 22.05.2011 00:31 [#] [@]

Подскажите как вы запекли карту нормалей что не видно швов? в моём випе никто не подсказал......

Дата сообщения: 22.05.2011 00:44 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 60254.

← Предыдущая тема: DW5-Pashazoz-3D-Goddess of Fate

Случайные работы 3D

спутница гному
Everything Went Black
Ford Falcon 1973
Pangolin
Тот, кто приносит рассвет
Фрагмент открытки

Случайные работы 2D

Хранитель Леса
Pre-herecy Dreadnought
Watch Dog
Экстрим гонки (Катя и Зубатый)
8
Sargeon - Callist
Наверх