Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Системы рендеринга

VRay - мягкая тень, яркий блик, как?

» Сообщения

Камрады, чего-то я совсем уже закопался, спасайте...





Требуется при рендере на модели выдать яркий светлый блик, как на картинке справа, и мягкую тень, как на картинке слева...





По моему изначально я добился этого эффекта стандартным VRay Light, но потом где-то снял галку, покрутил настройки и все... не могу найти где накосячил.





- можно ли реснуть все настройки светильника VRay Light к "заводским? Или что где нажать что бы появился блик? Перезагрузка макса эффекта не дает.



- можно ли добиться мягких теней при освещении VRay Sun?



- ваш вариант?





П.С. Фотометрический светильник не подходит. Материал в обоих случаях не меняется.





Спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 126.9 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 13.03.2013 18:04 [#] [@]

не сильно разбираюсь, но для бликов нужно крутить refraction (index of refraction) у материала





Дата сообщения: 13.03.2013 19:23 [#] [@]

be_hip, светильник VRay Light?





У меня 1.3 стоит, никакого намека на блик.



При этом VRay Sun дает нужный эффект, без изменения материала.

Дата сообщения: 13.03.2013 19:50 [#] [@]

RIDDICK



- При освещении Vray Sun, чтобы добиться мягких теней, увеличивай параметр size multiplier.



- Посмотри, включена ли галка Affect Reflection и Affect Specular у Vray light.





Я так понял, материал не менялся, просто источники света и разные блики? Если да, то посмотри те галки, о которых писал выше. Ну или скинь сцену, чтобы глянуть.

Дата сообщения: 13.03.2013 19:51 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 6661.

← Предыдущая тема: Marmoset-прозрачные объекты, в частности склера

Случайные работы 3D

Portrait Boy
Celestial Traveller
Космическая одиссея 2256
Локация "Завод 1930х"
Tzench Knight.
Нижний балкон

Случайные работы 2D

Death Under Water
Тихий вечер
Federgans
Про вишню
Слоны)))
Медуза
Наверх