Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Проблема с вьюпортом в 2012м максе

» Сообщения

Добрый день.



В максе проблемы с отображением фесов. При маштабировании часть из них странно шейдится, и какая то часть чуть ли не пропадает, или уходит в полупрозрачность.



Настройки вьюпортов колупал, не могу понять, в чем дело (



Спасибо.


Прикрепленное изображение (вес файла 88.6 Кб)
_омг_01.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 120.1 Кб)
_омг_02.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 126.8 Кб)
_омг_03.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 85.9 Кб)
_омг_04.jpg
Дата сообщения: 07.01.2013 14:53 [#] [@]

Заметил что такое происходит с объектами больших размеров. То есть если серьезно увеличить объект в, то начинается этот копец!


Прикрепленное изображение (вес файла 119.5 Кб)
_омг_05.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 104.4 Кб)
_омг_06.jpg
Дата сообщения: 07.01.2013 15:39 [#] [@]

Драйвер, на видеокарту, последний стоит?

Дата сообщения: 07.01.2013 16:04 [#] [@]

Да. драйвера недавно обновлял.

Дата сообщения: 07.01.2013 16:51 [#] [@]

У меня такие же проблемы были с Maya 2011. Если создать куб и увеличить его, то на его гранях появлялись артефакты в виде "елочки". Это явно, что видеокарта неправильно работает (OpenGL). Сейчас стоит Maya 2013, проблема исчезла. У меня ATI 5770.



Попробуйте переключатся между режимами OpenGL и Direct3D. Разница будет?



Какая версия макса?

Дата сообщения: 07.01.2013 17:24 [#] [@]

Версия макса 12, пробовали в 13максе на другой видяхе с новыми дровами.



Все драйверы и галки уже перетыкали))



Уменьшаешь модель и все ок (((

Дата сообщения: 07.01.2013 17:43 [#] [@]

у меня анологично с большими обьектами и всегда было на люой максе с любой видеокартой, и я всегда думал что это касак самого макса

Дата сообщения: 07.01.2013 17:54 [#] [@]

ну вот я рою пока интернеты, и похоже что это не лечиться никак ((



все сходятся на одном, что это архитектура самой программы.

Дата сообщения: 07.01.2013 18:07 [#] [@]

Я вот что нарыл пока.



http://mail.revitcity.ru/index.php?option=com_kunena&cat...





Еще цитата:



Цитата:
Вся проблема не в видюхе или клиппинге, а в системных единицах, сцена для макса кажется очень огромной, поэтому он и дает такие глюки... изначально все надо было бахать в метрах, а у тебя скорее всего стоят "мм"

Дата сообщения: 07.01.2013 18:29 [#] [@]

Alexe!4 писал(а):
Вся проблема не в видюхе или клиппинге, а в системных единицах, сцена для макса кажется очень огромной, поэтому он и дает такие глюки... изначально все надо было бахать в метрах, а у тебя скорее всего стоят "мм"





Спасибо огромное! Помогло!



У меня все размеры были в миллиметрах. Надо было хотя бы в сантиметрах делать изначально.



В новый файл с новыми юнитами, замерджил сцену и все отлично!



Mad

Дата сообщения: 07.01.2013 19:26 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 6344.

← Предыдущая тема: Нужна помощь

Случайные работы 3D

Санузел
T-3030
Wizard
Маленькая гостиная.
Child Of The Moon
Графин Виски

Случайные работы 2D

Sergio Agualhes Ramires Dos Llanos
Greedy Sea Dragon
Падшие ангелы
Speedart
Mystical Forest
Стычка на южной границе
Наверх